-DANILO1

Iran
Sedan 2025 på FACEIT 221 matcher registrerade 84 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -DANILO1?

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 74,9 från 221 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 221 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 33 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
Vunna entry-dueller 43 %−9 Pp. · Ø 52 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 53 %+14 Pp. · Ø 39 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 32 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 45 %
K/D 0,87−0,17 · Ø 1,04 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 1,9

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 12 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 19 %
4K och aces 29x 4K, 1 ace i 221 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 4,7+0,6 · Ø 4,1 bättre än 70 %
Flashade motståndare per runda 0,53+0,23 · Ø 0,30 bättre än 94 %
Rundor med death 76 %+5 Pp. · Ø 71 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om -DANILO1 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 221 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,65
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73.

Mönster

Från de senaste 221 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −6 ELO
32 matcher · 50 % winrate
I match 1 för dagen +25 ELO
40 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 −9 ELO, winrate 47 %
På lördagar −24 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar -DANILO1 på Inferno: −6 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,92 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Vertigo
  3. Flest kills i en match: 35 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 221 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
47 % bättre än 26 %
0,65 bättre än 9 %
75,5 bättre än 20 %
0,86 bättre än 3 %
44 % från 353 dueller bättre än 12 %
64 % från 22 situationer bättre än 96 %
Dust 253
64 % bättre än 87 %
0,69 bättre än 23 %
73,6 bättre än 14 %
0,97 bättre än 24 %
42 % från 232 dueller bättre än 8 %
60 % från 25 situationer bättre än 94 %
Inferno32
50 % bättre än 27 %
0,71 bättre än 23 %
79,2 bättre än 25 %
0,97 bättre än 13 %
48 % från 126 dueller bättre än 16 %
23 % från 13 situationer bättre än 16 %
Ancient30
53 % precis i snitt
0,74 bättre än 43 %
80,2 bättre än 40 %
0,96 bättre än 22 %
44 % från 147 dueller bättre än 12 %
53 % från 15 situationer bättre än 83 %
Anubis27
63 % bättre än 79 %
0,60 bättre än 2 %
69,5 bättre än 3 %
0,81 bättre än 1 %
38 % från 131 dueller bättre än 2 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Nuke11
36 % -
0,56 -
66,0 -
0,74-
42 % från 57 dueller -
100 % från 5 situationer -
Cache6
67 % -
0,54 -
65,0 -
0,64-
33 % från 36 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -DANILO1

På 221 matcher ligger -DANILO1 på K/R 0,67, ADR 74,9 och rating 0,90. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 53 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,87. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 53 matcher. I 56 av 221 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 114 under 0,90. I 221 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,99. Mest ELO tappar -DANILO1 på Inferno (−6 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+45 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +21 ELO. Senaste 30 dagarna: 84 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.