-D1vinee-

Hongkong
Sedan 2015 på FACEIT 198 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 10
2 684
Toppnotering 30 dagar: 2 766
Rank SEA ▼ 77 placeringar
#542
Hongkong #20 i Hongkong
30 dagar · förut #465 · bäst #443
Senast uppdaterad:

Hur spelar -D1vinee-?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 81,6 från 198 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 198 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (141 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 3,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 56 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 30x 4K, 3 aces i 141 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,9−0,2 · Ø 4,1 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,19 · Ø 0,30 bättre än 91 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06
= Oförändrad
ADR vid 82,1
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −118

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,73). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 198 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −44 ELO
26 matcher · 35 % winrate
På Anubis −8 ELO
25 matcher · 40 % winrate
Mellan 6 och 12 −72 ELO, winrate 42 %
På söndagar −102 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar -D1vinee- på Mirage: −44 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,57 · Vertigo
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  4. 100:e registrerade matchen · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 198 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 263
54 % bättre än 53 %
0,79 bättre än 69 %
82,2 bättre än 54 %
1,11 bättre än 69 %
52 % från 303 dueller precis i snitt
45 % från 40 situationer bättre än 71 %
Ancient44
55 % bättre än 55 %
0,79 bättre än 65 %
85,8 bättre än 66 %
1,11 bättre än 69 %
53 % från 174 dueller precis i snitt
37 % från 30 situationer bättre än 47 %
Mirage26
35 % bättre än 3 %
0,65 bättre än 10 %
70,3 bättre än 5 %
0,90 bättre än 8 %
35 % från 96 dueller bättre än 1 %
40 % från 15 situationer bättre än 53 %
Anubis25
40 % bättre än 14 %
0,72 bättre än 36 %
77,5 bättre än 29 %
0,97 bättre än 24 %
53 % från 119 dueller bättre än 55 %
41 % från 17 situationer bättre än 56 %
Cache16
75 % -
0,85 -
88,8 -
1,27-
46 % från 78 dueller -
55 % från 11 situationer -
Inferno16
50 % bättre än 28 %
0,69 bättre än 14 %
78,4 bättre än 23 %
0,93 bättre än 5 %
50 % från 74 dueller bättre än 22 %
44 % från 9 situationer bättre än 66 %
Nuke4
50 % -
0,85 -
92,4 -
1,19-
72 % från 18 dueller -
50 % från 6 situationer -
Vertigo4
100 % -
1,10 -
103,6 -
1,73-
100 % från 12 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -D1vinee-

På 198 matcher ligger -D1vinee- på K/R 0,76, ADR 81,6 och rating 1,07. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 75 % winrate på 16 matcher. I 91 av 198 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 66 under 0,90. I 141 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar -D1vinee- på Mirage (−44 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Dust 2 (+264 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +169 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −118. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,1. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +42.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.