-D1KUBA

Sydkorea
Sedan 2014 på FACEIT 394 matcher registrerade 120 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 267
3 274
Toppnotering 30 dagar: 3 289
Rank EU ▲ 3 884 placeringar
#2 743
Sydkorea #48 i Sydkorea
30 dagar · förut #6 627 · bäst #2 743
Senast uppdaterad:

Hur spelar -D1KUBA?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 78,1 från 394 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 394 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (332 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−8 Pp. · Ø 42 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 394 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 60x 4K, 6 aces i 332 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,06 · Ø 0,32 bättre än 31 %
Rundor med death 76 %+5 Pp. · Ø 71 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +310
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 0,97, ADR vid 78,2
▼ Sämre än förut
Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,72. Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 394 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −136 ELO
140 matcher · 49 % winrate
I match 3 för dagen −99 ELO
52 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 −238 ELO, winrate 48 %
På söndagar −242 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar -D1KUBA på Mirage: −136 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,50 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 36 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 394 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage140
49 % bättre än 25 %
0,72 bättre än 30 %
79,8 bättre än 37 %
0,97 bättre än 19 %
49 % från 665 dueller bättre än 28 %
38 % från 50 situationer bättre än 47 %
Ancient75
52 % bättre än 36 %
0,72 bättre än 30 %
78,3 bättre än 29 %
0,98 bättre än 23 %
48 % från 389 dueller bättre än 24 %
31 % från 29 situationer bättre än 30 %
Anubis58
59 % bättre än 63 %
0,77 bättre än 58 %
83,9 bättre än 62 %
1,05 bättre än 46 %
50 % från 295 dueller bättre än 35 %
26 % från 27 situationer bättre än 21 %
Dust 244
50 % bättre än 31 %
0,68 bättre än 16 %
75,0 bättre än 16 %
0,94 bättre än 11 %
47 % från 197 dueller bättre än 21 %
37 % från 19 situationer bättre än 42 %
Nuke41
51 % bättre än 29 %
0,69 bättre än 16 %
74,3 bättre än 13 %
0,92 bättre än 6 %
41 % från 194 dueller bättre än 4 %
33 % från 12 situationer bättre än 33 %
Cache18
67 % bättre än 74 %
0,73 bättre än 24 %
72,9 bättre än 6 %
1,00 bättre än 16 %
43 % från 87 dueller bättre än 5 %
40 % från 10 situationer bättre än 54 %
Inferno17
53 % bättre än 21 %
0,60 bättre än 1 %
66,7 bättre än 1 %
0,79 bättre än 1 %
45 % från 84 dueller bättre än 7 %
44 % från 9 situationer bättre än 62 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -D1KUBA

På 394 matcher ligger -D1KUBA på K/R 0,72, ADR 78,1 och rating 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 18 matcher. I 137 av 394 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 185 under 0,90. I 332 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar -D1KUBA på Mirage (−136 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+267 ELO, winrate 66 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +267 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +310. Sämre än tidigare: Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,97, ADR vid 78,2. Senaste 30 dagarna: 120 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +95.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.