-D0ca-

Kirgizistan
Sedan 2023 på FACEIT 42 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -D0ca-?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 79,7 från 42 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 42 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 6. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (33 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 47 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 15 %−24 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (45 %).

Headshot-andel 56 %+11 Pp. · Ø 45 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 42 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,0 % av rundorna och därmed strax över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,2 %+0,2 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 63 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 33 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 3,1−1,0 · Ø 4,1 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,06 · Ø 0,26 bättre än 71 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om -D0ca- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 33 matcher från de senaste 3 månaderna och 9 innan.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78.

Mönster

Snart syns här var -D0ca- tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 14 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,23 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 33 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 42 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage14
64 % -
0,76 -
83,4 -
1,00-
44 % från 57 dueller -
27 % från 15 situationer -
Ancient10
80 % -
0,74 -
79,9 -
1,05-
48 % från 29 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis6
17 % -
0,75 -
83,4 -
1,05-
53 % från 17 dueller -
0 % från 2 situationer -
Dust 26
17 % -
0,61 -
64,9 -
0,84-
50 % från 28 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -D0ca-

På 42 matcher ligger -D0ca- på K/R 0,73, ADR 79,7 och rating 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 15 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 6. I snitt 16,5 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 80 % winrate på 10 matcher. I 15 av 42 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 16 under 0,90. I 33 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −84.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.