-Coulen

Turkiet
Sedan 2017 på FACEIT 180 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 388
3 447
Toppnotering 30 dagar: 3 447
Rank EU ▲ 695 placeringar
#1 377
Turkiet #38 i Turkiet
30 dagar · förut #2 072 · bäst #1 243
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Coulen?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 90,5 från 180 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 180 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 bättre än 76 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 69 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 45x 4K, 5 aces i 180 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,8+0,9 · Ø 3,9 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,07 · Ø 0,32 bättre än 71 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om -Coulen blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 180 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,73
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85.

Mönster

Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +34 ELO
37 matcher · 57 % winrate
I match 4 för dagen +81 ELO
22 matcher · 50 % winrate
Mellan 0 och 6 +30 ELO, winrate 57 %
På tisdagar +29 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar -Coulen i match 1 för dagen: +34 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,84 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 180 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 271
63 % bättre än 79 %
0,81 bättre än 73 %
89,8 bättre än 82 %
1,17 bättre än 77 %
55 % från 293 dueller bättre än 63 %
38 % från 39 situationer bättre än 46 %
Mirage43
67 % bättre än 91 %
0,77 bättre än 54 %
88,2 bättre än 77 %
1,08 bättre än 54 %
49 % från 243 dueller bättre än 28 %
45 % från 20 situationer bättre än 70 %
Anubis35
49 % bättre än 28 %
0,80 bättre än 72 %
88,8 bättre än 83 %
1,12 bättre än 68 %
54 % från 179 dueller bättre än 59 %
35 % från 20 situationer bättre än 41 %
Inferno15
73 % bättre än 85 %
0,82 bättre än 66 %
94,7 bättre än 80 %
1,17 bättre än 63 %
62 % från 71 dueller bättre än 79 %
50 % från 8 situationer bättre än 76 %
Cache14
79 % -
0,90 -
101,8 -
1,26-
56 % från 80 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Coulen

På 180 matcher ligger -Coulen på K/R 0,81, ADR 90,5 och rating 1,15. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 90,5. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 79 % winrate på 14 matcher. I 93 av 180 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 46 under 0,90. I 180 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,20. Mest ELO tappar -Coulen i match 1 för dagen (+34 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Dust 2 (+198 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +45 ELO. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +182.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.