-Conyak-

Rumänien
60 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Conyak-?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 80,1 från 60 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 60 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (58 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

62 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 62 %+23 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 24 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 39 %−6 Pp. · Ø 45 % bättre än 18 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,4 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 89 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 46 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 58 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 45 %+10 Pp. · Ø 35 % bättre än 96 %
Utility-damage per runda 4,9+0,8 · Ø 4,1 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,03 · Ø 0,26 bättre än 63 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Mönster

Från de senaste 60 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −20 ELO
23 matcher · 48 % winrate
På Dust 2 −16 ELO
26 matcher · 62 % winrate

Mest ELO förlorar -Conyak- i match 1 för dagen: −20 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,72 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 28 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 60 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 226
62 % bättre än 87 %
0,68 bättre än 33 %
80,2 bättre än 58 %
0,93 bättre än 29 %
48 % från 109 dueller bättre än 39 %
43 % från 14 situationer bättre än 68 %
Inferno9
67 % -
0,81 -
86,0 -
1,17-
44 % från 36 dueller -
75 % från 4 situationer -
Ancient7
86 % -
0,74 -
76,1 -
1,04-
45 % från 22 dueller -
0 % från 3 situationer -
Mirage7
71 % -
0,75 -
81,3 -
1,03-
51 % från 47 dueller -
100 % från 4 situationer -
Anubis4
25 % -
0,63 -
71,9 -
0,96-
42 % från 12 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke4
50 % -
0,77 -
79,5 -
1,02-
52 % från 23 dueller -
100 % från 3 situationer -
Cache3
0 % -
0,73 -
78,0 -
0,94-
21 % från 14 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Conyak-

På 60 matcher ligger -Conyak- på K/R 0,72, ADR 80,1 och rating 1,00. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 62 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 6. I snitt 15,3 kills per match, 39 % av dem med headshot. I 21 av 60 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 20 under 0,90. I 58 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar -Conyak- i match 1 för dagen (−20 ELO, winrate 48 %). Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +85.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.