-ChrisElele-
Namnhistorik för -ChrisElele-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar -ChrisElele-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (254 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Styrka1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).
Utility och deaths
StyrkaDöd i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,15.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 83,3.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 54 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 65 %.
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 306.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 271 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -ChrisElele- på Anubis: −109 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 37 · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,20 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 271 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -ChrisElele-
På 271 matcher ligger -ChrisElele- på K/R 0,77, ADR 81,1 och rating 1,11. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 17,3 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 37 matcher. I 127 av 271 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 82 under 0,90. I 254 matcher med detaljvärden: 57x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar -ChrisElele- på Anubis (−109 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+106 ELO, winrate 70 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +90 ELO. Senaste 30 dagarna: 150 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −53.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.