-Chehinie

Ryssland
247 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Chehinie?

Rating 1,13 (från 246 matcher) K/R 0,80 ADR 87,2 från 247 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,46 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 246 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (228 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+2 Pp. · Ø 41 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 2 i 247 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 71 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 49x 4K, 8 aces i 228 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 2,2−1,8 · Ø 4,0 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,09 · Ø 0,31 bättre än 24 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om -Chehinie blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 244 matcher från de senaste 3 månaderna och 3 innan.

Kills per runda (K/R)

0,64
JuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 247 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −90 ELO
49 matcher · 49 % winrate
I match 4 för dagen +50 ELO
21 matcher · 48 % winrate
Mellan 12 och 18 +107 ELO, winrate 46 %
På onsdagar −54 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar -Chehinie på Ancient: −90 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Anubis
  2. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 3,77 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 247 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
61 % bättre än 81 %
0,88 bättre än 92 %
94,8 bättre än 94 %
1,26 bättre än 94 %
61 % från 404 dueller bättre än 91 %
50 % från 50 situationer bättre än 82 %
Dust 254
54 % precis i snitt
0,69 bättre än 21 %
76,0 bättre än 21 %
0,98 bättre än 23 %
51 % från 212 dueller bättre än 43 %
32 % från 41 situationer bättre än 30 %
Ancient49
49 % bättre än 33 %
0,83 bättre än 81 %
89,8 bättre än 82 %
1,15 bättre än 79 %
57 % från 216 dueller bättre än 77 %
40 % från 35 situationer bättre än 55 %
Anubis36
53 % bättre än 47 %
0,79 bättre än 68 %
85,0 bättre än 67 %
1,10 bättre än 65 %
54 % från 225 dueller bättre än 59 %
48 % från 23 situationer bättre än 71 %
Cache11
36 % -
0,84 -
90,6 -
1,16-
51 % från 41 dueller -
38 % från 8 situationer -
Inferno7
71 % -
0,66 -
73,9 -
0,98-
54 % från 28 dueller -
100 % från 3 situationer -
Nuke5
40 % -
0,68 -
82,8 -
0,95-
32 % från 28 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Chehinie

På 247 matcher ligger -Chehinie på K/R 0,80 och ADR 87,2; ratingen från de 246 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 83 matcher. I 120 av 246 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 75 under 0,90. I 228 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 8 aces. Mest ELO tappar -Chehinie på Ancient (−90 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+104 ELO, winrate 73 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, +104 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.