-Cashmoney-

Albanien
Sedan 2019 på FACEIT 372 matcher registrerade 94 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 291
3 367
Toppnotering 30 dagar: 3 391
Rank EU ▲ 2 534 placeringar
#1 905
Albanien #13 i Albanien
30 dagar · förut #4 439 · bäst #1 871
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Cashmoney-?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 83,5 från 365 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 365 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (298 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+1 Pp. · Ø 41 % bättre än 65 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 63 %+10 Pp. · Ø 53 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,04−0,02 · Ø 1,06 bättre än 35 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 365 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,4 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 13,4 %−0,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 53 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 72x 4K, 7 aces i 298 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,66 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 42 %+8 Pp. · Ø 34 % bättre än 96 %
Utility-damage per runda 6,2+2,4 · Ø 3,8 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,66+0,34 · Ø 0,32 bättre än 99 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +6,3, Winrate +10 Pp., ELO +104
= Oförändrad
Headshots vid 63 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,68). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 365 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −153 ELO
102 matcher · 53 % winrate
På Nuke −21 ELO
29 matcher · 55 % winrate
På måndagar −79 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar -Cashmoney- på Mirage: −153 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,77 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 42 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 365 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage102
53 % bättre än 41 %
0,72 bättre än 30 %
79,3 bättre än 35 %
1,01 bättre än 30 %
46 % från 484 dueller bättre än 15 %
41 % från 61 situationer bättre än 56 %
Ancient75
55 % bättre än 47 %
0,79 bättre än 66 %
85,3 bättre än 65 %
1,10 bättre än 63 %
51 % från 369 dueller bättre än 41 %
41 % från 49 situationer bättre än 57 %
Anubis50
50 % bättre än 32 %
0,74 bättre än 43 %
84,1 bättre än 64 %
1,02 bättre än 36 %
50 % från 253 dueller bättre än 36 %
33 % från 30 situationer bättre än 36 %
Dust 247
57 % bättre än 59 %
0,71 bättre än 27 %
81,6 bättre än 47 %
1,00 bättre än 25 %
51 % från 201 dueller bättre än 41 %
44 % från 27 situationer bättre än 64 %
Inferno42
79 % bättre än 94 %
0,77 bättre än 46 %
87,9 bättre än 65 %
1,11 bättre än 47 %
57 % från 199 dueller bättre än 53 %
50 % från 30 situationer bättre än 74 %
Nuke29
55 % bättre än 39 %
0,74 bättre än 33 %
84,3 bättre än 58 %
1,04 bättre än 34 %
54 % från 157 dueller precis i snitt
69 % från 13 situationer bättre än 97 %
Cache17
53 % bättre än 32 %
0,76 bättre än 39 %
89,3 bättre än 70 %
1,07 bättre än 36 %
51 % från 89 dueller bättre än 29 %
50 % från 12 situationer bättre än 75 %
Vertigo3
0 % -
0,82 -
93,7 -
1,04-
53 % från 19 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Cashmoney-

På 365 matcher ligger -Cashmoney- på K/R 0,75, ADR 83,5 och rating 1,05. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 79 % winrate på 42 matcher. I 146 av 365 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 126 under 0,90. I 298 matcher med detaljvärden: 72x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar -Cashmoney- på Mirage (−153 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Ancient (+179 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +101 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +6,3, Winrate +10 Pp., ELO +104. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 63 %. Senaste 30 dagarna: 94 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +225.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.