-C_c

Danmark
201 matcher registrerade
ELO
2 925
Högsta ELO under de senaste 201 matcherna: 2 949
Rank EU ▼ 1 301 placeringar
#10 995
Danmark #376 i Danmark
30 dagar · förut #9 694 · bäst #9 694
Senast uppdaterad:

Hur spelar -C_c?

Rating 1,04 (från 164 matcher) K/R 0,74 ADR 79,9 från 201 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 164 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (125 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−5 Pp. · Ø 41 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed strax över snittet (52 %).

Headshot-andel 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 58 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 201 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,0 %+0,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 55 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 19x 4K, 0 aces i 125 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 4,7+0,7 · Ø 4,0 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,03 · Ø 0,31 bättre än 61 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +4,8, Winrate +7 Pp., ELO +354
= Oförändrad
Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,70). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −77 ELO
50 matcher · 44 % winrate
På Inferno −27 ELO
28 matcher · 39 % winrate
Mellan 12 och 18 −69 ELO, winrate 42 %
På tisdagar −19 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar -C_c i match 1 för dagen: −77 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,10 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 31 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 201 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient52
58 % bättre än 64 %
0,77 bättre än 57 %
80,4 bättre än 41 %
1,08 bättre än 60 %
56 % från 186 dueller bättre än 72 %
18 % från 22 situationer bättre än 8 %
Mirage49
49 % bättre än 31 %
0,74 bättre än 43 %
79,6 bättre än 38 %
1,02 bättre än 38 %
59 % från 143 dueller bättre än 86 %
27 % från 15 situationer bättre än 18 %
Anubis33
55 % bättre än 53 %
0,68 bättre än 16 %
75,6 bättre än 18 %
0,99 bättre än 27 %
47 % från 119 dueller bättre än 21 %
47 % från 15 situationer bättre än 71 %
Nuke29
62 % bättre än 68 %
0,74 bättre än 37 %
81,1 bättre än 43 %
1,05 bättre än 40 %
54 % från 114 dueller bättre än 57 %
60 % från 15 situationer bättre än 91 %
Inferno28
39 % bättre än 5 %
0,73 bättre än 29 %
80,6 bättre än 29 %
1,02 bättre än 21 %
50 % från 84 dueller bättre än 24 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Vertigo5
40 % -
0,82 -
88,0 -
1,18-
32 % från 22 dueller -
33 % från 3 situationer -
Dust 23
33 % -
0,73 -
66,6 -
1,02-
43 % från 14 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -C_c

På 201 matcher ligger -C_c på K/R 0,74 och ADR 79,9; ratingen från de 164 matcherna med rating är 1,04. I snitt 16,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 29 matcher. I 79 av 164 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 55 under 0,90. I 125 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar -C_c i match 1 för dagen (−77 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Nuke (+95 ELO, winrate 62 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +44 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +4,8, Winrate +7 Pp., ELO +354. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.