-Buzy-

Schweiz
Sedan 2020 på FACEIT 261 matcher registrerade 70 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Buzy-?

Rating 0,97 (från 251 matcher) K/R 0,69 ADR 79,1 från 261 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 251 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (182 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 261 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 10 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 29x 4K, 4 aces i 182 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 6,7+2,5 · Ø 4,2 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,18 · Ø 0,28 bättre än 88 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,69, ADR vid 79,0
▼ Sämre än förut
Rating −0,07, Winrate −7 Pp., ELO −140

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,70). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 261 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −121 ELO
25 matcher · 56 % winrate
I match 2 för dagen −98 ELO
65 matcher · 42 % winrate
På fredagar −50 ELO, winrate 19 %

Mest ELO förlorar -Buzy- på Inferno: −121 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,91 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 261 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 265
57 % bättre än 69 %
0,71 bättre än 36 %
81,3 bättre än 51 %
0,97 bättre än 28 %
48 % från 250 dueller bättre än 31 %
42 % från 33 situationer bättre än 63 %
Mirage63
56 % bättre än 67 %
0,74 bättre än 53 %
82,0 bättre än 59 %
1,05 bättre än 59 %
51 % från 246 dueller precis i snitt
29 % från 34 situationer bättre än 24 %
Ancient42
45 % bättre än 28 %
0,70 bättre än 28 %
79,0 bättre än 35 %
0,95 bättre än 23 %
44 % från 150 dueller bättre än 12 %
30 % från 23 situationer bättre än 30 %
Anubis37
35 % bättre än 8 %
0,66 bättre än 14 %
76,7 bättre än 26 %
0,89 bättre än 10 %
40 % från 162 dueller bättre än 5 %
35 % från 20 situationer bättre än 43 %
Inferno25
56 % bättre än 59 %
0,67 bättre än 23 %
75,7 bättre än 26 %
0,98 bättre än 33 %
59 % från 86 dueller bättre än 83 %
60 % från 5 situationer bättre än 92 %
Cache15
53 % -
0,61 -
72,1 -
0,88-
42 % från 74 dueller -
33 % från 9 situationer -
Nuke14
29 % -
0,63 -
76,2 -
0,85-
51 % från 72 dueller -
44 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Buzy-

På 261 matcher ligger -Buzy- på K/R 0,69 och ADR 79,1; ratingen från de 251 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 65 matcher. I 80 av 251 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 107 under 0,90. I 182 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,16. Mest ELO tappar -Buzy- på Inferno (−121 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Mirage (+78 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,07, Winrate −7 Pp., ELO −140. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 79,0. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −99.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.