-Bolt9RA

Belarus
Sedan 2015 på FACEIT 380 matcher registrerade 102 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Bolt9RA?

Rating 1,04 K/R 0,71 ADR 75,3 från 380 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 380 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (297 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 380 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 7 %
4K och aces 39x 4K, 1 ace i 297 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 3,9−0,2 · Ø 4,1 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,02 · Ø 0,30 bättre än 57 %
Rundor med death 64 %−8 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,04, ADR vid 75,3, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., ELO −399

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,70). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 380 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −197 ELO
100 matcher · 51 % winrate
I match 2 för dagen −92 ELO
60 matcher · 45 % winrate
På tisdagar −19 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar -Bolt9RA på Dust 2: −197 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,26 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 38 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 380 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage133
50 % bättre än 39 %
0,68 bättre än 19 %
73,0 bättre än 12 %
1,00 bättre än 34 %
53 % från 369 dueller bättre än 57 %
34 % från 98 situationer bättre än 36 %
Dust 2100
51 % bättre än 43 %
0,70 bättre än 27 %
75,5 bättre än 20 %
1,05 precis i snitt
55 % från 298 dueller bättre än 67 %
37 % från 79 situationer bättre än 46 %
Anubis64
55 % bättre än 59 %
0,76 bättre än 56 %
79,9 bättre än 42 %
1,11 bättre än 71 %
53 % från 204 dueller bättre än 55 %
39 % från 56 situationer bättre än 49 %
Ancient38
39 % bättre än 10 %
0,67 bättre än 14 %
73,1 bättre än 11 %
0,95 bättre än 20 %
59 % från 82 dueller bättre än 83 %
32 % från 34 situationer bättre än 32 %
Inferno21
52 % bättre än 31 %
0,76 bättre än 49 %
79,6 bättre än 29 %
1,16 bättre än 64 %
58 % från 57 dueller bättre än 70 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Cache12
58 % -
0,69 -
73,3 -
1,02-
52 % från 44 dueller -
78 % från 9 situationer -
Nuke11
55 % -
0,68 -
71,5 -
0,97-
58 % från 40 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Bolt9RA

På 380 matcher ligger -Bolt9RA på K/R 0,71, ADR 75,3 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 58 % winrate på 12 matcher. I 163 av 380 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 131 under 0,90. I 297 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar -Bolt9RA på Dust 2 (−197 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Anubis (+109 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −58 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −399. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,04, ADR vid 75,3, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +77.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.