-BlocH-
Hur spelar -BlocH-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: mars 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,76). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,08.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: mars 2026 med 81,1. Senaste 3 månaderna: 74,3 (i början 78,6). Klart under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: april 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 55 %). Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 75 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 57 %. Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 383. Senaste 3 månaderna: 3 304 (i början 3 225).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 57 %.
Mönster
Från de senaste 160 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -BlocH- i match 3 för dagen: +97 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 31 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,25 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 160 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -BlocH-
På 160 matcher ligger -BlocH- på K/R 0,71 och ADR 75,4; ratingen från de 117 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 31 matcher. I 40 av 117 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 44 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar -BlocH- i match 3 för dagen (+97 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+112 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, +105 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +79. Sämre än tidigare: K/R −0,06, ADR −4,3. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 56 %, Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +24.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.