-BlocH-

Danmark
Sedan 2016 på FACEIT 160 matcher registrerade 62 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 40
3 289
Toppnotering 30 dagar: 3 383
Rank EU ▲ 545 placeringar
#2 578
Danmark #94 i Danmark
30 dagar · förut #3 123 · bäst #2 283
Senast uppdaterad:

Hur spelar -BlocH-?

Rating 1,03 (från 117 matcher) K/R 0,71 ADR 75,4 från 160 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 117 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+2 Pp. · Ø 42 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 160 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 22x 4K, 3 aces i 117 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,1+0,2 · Ø 3,9 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,06 · Ø 0,32 bättre än 68 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +79
= Oförändrad
Headshots vid 56 %, Winrate vid 57 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, ADR −4,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,76). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 160 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen +97 ELO
25 matcher · 52 % winrate
Mellan 12 och 18 +152 ELO, winrate 53 %
På torsdagar −39 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar -BlocH- i match 3 för dagen: +97 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,25 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 160 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient49
61 % bättre än 70 %
0,70 bättre än 22 %
74,9 bättre än 14 %
0,97 bättre än 20 %
52 % från 134 dueller bättre än 46 %
50 % från 24 situationer bättre än 79 %
Anubis31
68 % bättre än 88 %
0,73 bättre än 38 %
78,9 bättre än 35 %
1,09 bättre än 59 %
47 % från 73 dueller bättre än 20 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Nuke25
44 % bättre än 14 %
0,70 bättre än 19 %
73,6 bättre än 10 %
1,02 bättre än 28 %
51 % från 55 dueller bättre än 37 %
50 % från 10 situationer bättre än 74 %
Mirage20
60 % bättre än 72 %
0,70 bättre än 22 %
73,5 bättre än 11 %
1,00-
47 % från 38 dueller bättre än 19 %
55 % från 11 situationer bättre än 89 %
Dust 216
63 % bättre än 79 %
0,69 bättre än 19 %
74,1 bättre än 13 %
1,03 bättre än 35 %
40 % från 50 dueller bättre än 3 %
27 % från 15 situationer bättre än 18 %
Inferno13
62 % -
0,72 -
74,3 -
1,13-
44 % från 18 dueller -
67 % från 6 situationer -
Cache3
33 % -
0,88 -
89,3 -
1,38-
46 % från 13 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass3
0 % -
0,70 -
74,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -BlocH-

På 160 matcher ligger -BlocH- på K/R 0,71 och ADR 75,4; ratingen från de 117 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 31 matcher. I 40 av 117 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 44 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar -BlocH- i match 3 för dagen (+97 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+112 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, +105 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +79. Sämre än tidigare: K/R −0,06, ADR −4,3. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 56 %, Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.