-Bielsa-

Argentina
Sedan 2025 på FACEIT 237 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Bielsa-?

Rating 1,08 K/R 0,75 ADR 81,6 från 237 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 237 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (233 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

35 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 35 %−12 Pp. · Ø 47 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 28 %+17 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
K/D 1,10+0,12 · Ø 0,98 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 12 i 237 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,3 %+0,5 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,7 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 80 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 89 %
4K och aces 45x 4K, 5 aces i 233 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 5,1+1,1 · Ø 4,0 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,19 · Ø 0,25 bättre än 86 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om -Bielsa- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 235 matcher från de senaste 3 månaderna och 2 innan.

Kills per runda (K/R)

0,68
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81.

Mönster

Från de senaste 237 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −36 ELO
50 matcher · 40 % winrate
Mellan 12 och 18 +46 ELO, winrate 43 %
På fredagar +57 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar -Bielsa- i match 1 för dagen: −36 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,29 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 51 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 237 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 284
51 % bättre än 54 %
0,79 bättre än 82 %
84,9 bättre än 77 %
1,13 bättre än 87 %
56 % från 418 dueller bättre än 82 %
33 % från 84 situationer bättre än 39 %
Mirage47
49 % bättre än 46 %
0,70 bättre än 39 %
76,4 bättre än 36 %
1,00 bättre än 52 %
52 % från 209 dueller bättre än 61 %
35 % från 43 situationer bättre än 47 %
Inferno41
54 % bättre än 66 %
0,80 bättre än 85 %
84,7 bättre än 77 %
1,19 bättre än 93 %
51 % från 156 dueller precis i snitt
39 % från 44 situationer bättre än 51 %
Nuke25
44 % bättre än 23 %
0,72 bättre än 41 %
79,6 bättre än 48 %
1,03 precis i snitt
64 % från 100 dueller bättre än 98 %
43 % från 21 situationer bättre än 57 %
Anubis18
50 % precis i snitt
0,72 precis i snitt
79,2 bättre än 49 %
0,99 bättre än 48 %
65 % från 74 dueller bättre än 98 %
50 % från 8 situationer bättre än 83 %
Ancient11
9 % -
0,62 -
77,6 -
0,78-
61 % från 59 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache9
67 % -
0,73 -
75,4 -
1,04-
50 % från 34 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Bielsa-

På 237 matcher ligger -Bielsa- på K/R 0,75, ADR 81,6 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 16,7 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 54 % winrate på 41 matcher. I 107 av 237 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 81 under 0,90. I 233 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,17. Mest ELO tappar -Bielsa- i match 1 för dagen (−36 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Inferno (+102 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −49 ELO. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +125.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.