-Benitho-

Ungern
Sedan 2014 på FACEIT 185 matcher registrerade 17 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Benitho-?

Rating 1,15 K/R 0,80 ADR 86,6 från 185 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 185 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (111 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+5 Pp. · Ø 41 % bättre än 84 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 185 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,6 %0,0 Pp. · Ø 13,6 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,2 %−0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 47 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 79 %
4K och aces 20x 4K, 4 aces i 111 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,20 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 4,8+0,8 · Ø 4,0 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,11 · Ø 0,31 bättre än 19 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +257
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,13, Rating −0,18, ADR −13,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,88). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 185 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen +31 ELO
24 matcher · 46 % winrate
På tisdagar +134 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar -Benitho- i match 4 för dagen: +31 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,29 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 185 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
45 % bättre än 18 %
0,82 bättre än 78 %
90,9 bättre än 87 %
1,15 bättre än 79 %
49 % från 185 dueller bättre än 31 %
44 % från 34 situationer bättre än 68 %
Ancient40
68 % bättre än 91 %
0,75 precis i snitt
83,6 bättre än 57 %
1,11 bättre än 69 %
52 % från 141 dueller precis i snitt
33 % från 27 situationer bättre än 37 %
Anubis29
55 % bättre än 53 %
0,82 bättre än 79 %
90,2 bättre än 87 %
1,19 bättre än 85 %
58 % från 125 dueller bättre än 79 %
45 % från 22 situationer bättre än 67 %
Inferno26
54 % bättre än 37 %
0,80 bättre än 58 %
86,4 bättre än 58 %
1,18 bättre än 67 %
48 % från 106 dueller bättre än 16 %
53 % från 17 situationer bättre än 78 %
Nuke22
55 % bättre än 47 %
0,91 bättre än 93 %
92,1 bättre än 85 %
1,29 bättre än 93 %
57 % från 69 dueller bättre än 72 %
50 % från 20 situationer bättre än 74 %
Cache12
50 % -
0,69 -
74,7 -
1,01-
44 % från 32 dueller -
17 % från 6 situationer -
Dust 28
50 % -
0,60 -
65,2 -
0,86-
48 % från 21 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Benitho-

På 185 matcher ligger -Benitho- på K/R 0,80, ADR 86,6 och rating 1,15. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 40 matcher. I 93 av 185 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 49 under 0,90. I 111 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,28. Mest ELO tappar -Benitho- i match 4 för dagen (+31 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+97 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +97 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +257. Sämre än tidigare: K/R −0,13, Rating −0,18, ADR −13,3. Senaste 30 dagarna: 17 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +113.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.