-BRM

Argentina
320 matcher registrerade 113 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 24
1 746
Toppnotering 30 dagar: 1 842
Rank SA ▼ 3 639 placeringar
#12 528
30 dagar · förut #8 889 · bäst #8 889
Senast uppdaterad:

Hur spelar -BRM?

Rating 0,96 (från 319 matcher) K/R 0,68 ADR 74,1 från 320 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 319 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (259 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 55 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 40 %−7 Pp. · Ø 47 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 320 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 46 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 29x 4K, 7 aces i 259 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 29 %−7 Pp. · Ø 36 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,270,00 · Ø 0,27 precis i snitt
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,05
= Oförändrad
ADR vid 74,6, ELO vid 1 743
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,65). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 320 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −210 ELO
101 matcher · 53 % winrate
I match 1 för dagen −107 ELO
77 matcher · 40 % winrate
På onsdagar +26 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar -BRM på Dust 2: −210 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,32 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 320 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2101
53 % bättre än 59 %
0,67 bättre än 23 %
73,3 bättre än 18 %
0,94 bättre än 26 %
47 % från 440 dueller bättre än 32 %
38 % från 45 situationer bättre än 46 %
Mirage82
56 % bättre än 72 %
0,73 bättre än 53 %
78,4 bättre än 42 %
1,05 bättre än 65 %
56 % från 305 dueller bättre än 80 %
30 % från 71 situationer bättre än 27 %
Nuke39
51 % bättre än 40 %
0,70 bättre än 24 %
74,5 bättre än 17 %
0,98 bättre än 28 %
53 % från 165 dueller bättre än 56 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Anubis33
45 % bättre än 34 %
0,64 bättre än 13 %
69,9 bättre än 8 %
0,89 bättre än 13 %
45 % från 127 dueller bättre än 20 %
33 % från 18 situationer bättre än 40 %
Inferno29
28 % bättre än 3 %
0,61 bättre än 8 %
68,8 bättre än 7 %
0,85 bättre än 7 %
44 % från 104 dueller bättre än 19 %
52 % från 21 situationer bättre än 82 %
Ancient25
60 % bättre än 81 %
0,71 bättre än 37 %
75,9 bättre än 23 %
1,00 bättre än 46 %
56 % från 95 dueller bättre än 81 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Cache8
50 % -
0,60 -
65,6 -
0,86-
44 % från 18 dueller -
50 % från 2 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,72 -
76,6 -
0,95-
53 % från 15 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -BRM

På 320 matcher ligger -BRM på K/R 0,68 och ADR 74,1; ratingen från de 319 matcherna med rating är 0,96. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 8. I snitt 15,1 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 25 matcher. I 90 av 319 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 131 under 0,90. I 259 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar -BRM på Dust 2 (−210 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+48 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +48 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 74,6, ELO vid 1 743. Senaste 30 dagarna: 113 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.