-B1tap

Bulgarien
Sedan 2021 på FACEIT 292 matcher registrerade 97 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -B1tap?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 80,1 från 292 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 292 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (206 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 61 %+10 Pp. · Ø 51 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 10 i 292 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed något över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 64 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 32x 4K, 4 aces i 206 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 4,4+0,3 · Ø 4,1 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,24 · Ø 0,30 bättre än 95 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Headshots +4 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +265
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 81,0
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,73). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 292 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −146 ELO
139 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −77 ELO
78 matcher · 51 % winrate
På fredagar −21 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar -B1tap från och med 5:e matchen per dag: −146 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,22 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 292 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
43 % bättre än 14 %
0,73 bättre än 42 %
78,8 bättre än 37 %
1,01 bättre än 38 %
53 % från 351 dueller bättre än 57 %
32 % från 59 situationer bättre än 28 %
Dust 278
51 % bättre än 43 %
0,81 bättre än 77 %
85,1 bättre än 68 %
1,14 bättre än 77 %
62 % från 353 dueller bättre än 93 %
25 % från 48 situationer bättre än 16 %
Ancient60
70 % bättre än 95 %
0,78 bättre än 60 %
81,6 bättre än 44 %
1,09 bättre än 62 %
56 % från 259 dueller bättre än 70 %
48 % från 40 situationer bättre än 75 %
Anubis27
44 % bättre än 22 %
0,75 precis i snitt
79,6 bättre än 40 %
1,07 bättre än 57 %
49 % från 123 dueller bättre än 31 %
54 % från 13 situationer bättre än 84 %
Cache19
32 % -
0,70 -
72,8 -
0,96-
48 % från 61 dueller -
35 % från 20 situationer -
Nuke19
47 % bättre än 26 %
0,66 bättre än 9 %
70,2 bättre än 4 %
0,96 bättre än 20 %
51 % från 65 dueller bättre än 42 %
67 % från 9 situationer bättre än 95 %
Inferno6
33 % -
0,60 -
71,2 -
0,85-
42 % från 24 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -B1tap

På 292 matcher ligger -B1tap på K/R 0,76, ADR 80,1 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 60 matcher. I 125 av 292 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 99 under 0,90. I 206 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar -B1tap från och med 5:e matchen per dag (−146 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+151 ELO, winrate 70 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +4 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +265. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 81,0. Senaste 30 dagarna: 97 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +86.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.