-Azula_
Hur spelar -Azula_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (198 matcher).
Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt37 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).
Impact
Genomsnitt2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervallAug till Okt 2026 jämfört med Mars till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: mars 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,79). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: mars 2026 med 1,21. Senaste 3 månaderna: 1,12 (i början 1,15). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: mars 2026 med 88,2. Senaste 3 månaderna: 83,3 (i början 82,2). Något över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 38 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 37 %. Långt under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: mars 2026 med 63 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 48 %. Något under snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 106. Senaste 3 månaderna: 2 006 (i början 1 978).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 51 %.
Mönster
Från de senaste 234 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -Azula_ på Dust 2: −150 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,67 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 234 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -Azula_
På 234 matcher ligger -Azula_ på K/R 0,78, ADR 83,1 och rating 1,12. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 17,2 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 56 % winrate på 45 matcher. I 113 av 234 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 59 under 0,90. I 198 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: mars 2026 med 1,21. Mest ELO tappar -Azula_ på Dust 2 (−150 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Nuke (+25 ELO, winrate 44 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −34 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,12, ADR vid 83,3, Headshots vid 37 %, Winrate vid 48 %, ELO vid 2 006. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −275.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.