-Asmodeus

Ryssland
Sedan 2016 på FACEIT 137 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 37m 30s

Hur spelar -Asmodeus?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 76,2 från 137 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 137 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 26 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 8 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 9 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 100 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 4,5+0,4 · Ø 4,1 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,04 · Ø 0,30 bättre än 38 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,94, ADR vid 75,9, Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
Winrate −11 Pp., ELO −84

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,68). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 137 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −43 ELO
35 matcher · 51 % winrate
I match 3 för dagen −21 ELO
26 matcher · 42 % winrate
På Dust 2 −19 ELO
20 matcher · 40 % winrate

Mest ELO förlorar -Asmodeus i match 2 för dagen: −43 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,75 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 33 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 137 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
60 % bättre än 79 %
0,70 bättre än 27 %
78,6 bättre än 36 %
0,96 bättre än 21 %
54 % från 177 dueller bättre än 63 %
23 % från 13 situationer bättre än 10 %
Ancient22
59 % bättre än 70 %
0,68 bättre än 16 %
75,5 bättre än 17 %
0,99 bättre än 31 %
55 % från 49 dueller bättre än 65 %
18 % från 11 situationer bättre än 8 %
Dust 220
40 % bättre än 12 %
0,69 bättre än 23 %
76,7 bättre än 26 %
0,94 bättre än 16 %
49 % från 78 dueller bättre än 34 %
36 % från 11 situationer bättre än 44 %
Anubis19
58 % bättre än 67 %
0,70 bättre än 26 %
75,4 bättre än 20 %
1,01 bättre än 38 %
53 % från 57 dueller bättre än 55 %
36 % från 11 situationer bättre än 42 %
Cache14
57 % -
0,57 -
68,7 -
0,84-
34 % från 32 dueller -
33 % från 9 situationer -
Inferno8
63 % -
0,72 -
87,6 -
1,06-
39 % från 31 dueller -
83 % från 6 situationer -
Nuke7
29 % -
0,55 -
66,2 -
0,74-
43 % från 23 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass5
100 % -
0,60 -
69,9 -
0,97-
50 % från 8 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Asmodeus

På 137 matcher ligger -Asmodeus på K/R 0,67, ADR 76,2 och rating 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 42 matcher. I 39 av 137 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 68 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar -Asmodeus i match 2 för dagen (−43 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+124 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +124 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −11 Pp., ELO −84. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,94, ADR vid 75,9, Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.