-Argos-

Tadzjikistan
43 matcher registrerade 16 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Argos-?

Rating 0,89 (från 22 matcher) K/R 0,71 ADR 80,5 från 43 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 23 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,22 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 22 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 0 % normal 0,90 till 1,09 36 % svag 0,75 till 0,89 32 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (22 matcher).

Level 4

Jämfört med 640 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

7 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 7 %−31 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 6 %−16 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed något över snittet (0,96).

Headshot-andel 41 %−2 Pp. · Ø 43 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 30 %
K/D 1,02+0,06 · Ø 0,96 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 1,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 1,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,8 Pp. · Ø 12,6 % bättre än 77 %
Rundor med 3K 1,6 %−2,0 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 1 %
MVP per match 2,2+0,1 · Ø 2,1 bättre än 72 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 22 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 68 %
Utility-damage per runda 2,6−1,1 · Ø 3,7 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,08 · Ø 0,23 bättre än 71 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 41 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,15, ADR −12,7

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,79). Klart under snittet (0,70).

Mönster

Snart syns här var -Argos- tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 14 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,47 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 35 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 43 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 214
36 % -
0,71 -
81,4 -
0,97-
63 % från 30 dueller -
17 % från 6 situationer -
Anubis9
67 % -
0,72 -
84,6 -
0,87-
62 % från 21 dueller -
0 % från 2 situationer -
Mirage9
67 % -
0,71 -
76,5 -
0,72-
25 % från 12 dueller -
0 % från 2 situationer -
Ancient3
33 % -
0,46 -
66,7 -
0,81-
25 % från 4 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno3
0 % -
0,67 -
70,5 -
0,75-
50 % från 2 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke3
100 % -
1,03 -
95,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Argos-

På 43 matcher ligger -Argos- på K/R 0,71 och ADR 80,5; ratingen från de 22 matcherna med rating är 0,89. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 7 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 4. I snitt 16,1 kills per match, 41 % av dem med headshot. I 2 av 22 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (9 %), i 12 under 0,90. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,89. Sämre än tidigare: K/R −0,15, ADR −12,7. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 41 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.