-Aquaaa-

Ukraina
Sedan 2021 på FACEIT 255 matcher registrerade 112 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Aquaaa-?

Rating 1,05 K/R 0,73 ADR 77,7 från 255 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 255 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (216 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 73 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 255 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 60 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 33x 4K, 3 aces i 216 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 4,0−0,1 · Ø 4,1 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,11 · Ø 0,30 bättre än 79 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +93
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,05, ADR vid 78,0
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,72). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 255 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −149 ELO
99 matcher · 53 % winrate
På Ancient −90 ELO
47 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −360 ELO, winrate 43 %
På torsdagar −345 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar -Aquaaa- på Mirage: −149 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,28 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 255 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage99
53 % precis i snitt
0,73 bättre än 42 %
78,3 bättre än 35 %
1,02 bättre än 41 %
56 % från 344 dueller bättre än 75 %
44 % från 64 situationer bättre än 67 %
Dust 265
51 % bättre än 43 %
0,73 bättre än 41 %
76,0 bättre än 22 %
1,05 precis i snitt
57 % från 238 dueller bättre än 77 %
30 % från 40 situationer bättre än 28 %
Ancient47
45 % bättre än 26 %
0,75 bättre än 46 %
78,2 bättre än 27 %
1,08 bättre än 59 %
46 % från 165 dueller bättre än 17 %
30 % från 43 situationer bättre än 28 %
Inferno16
44 % bättre än 14 %
0,75 bättre än 44 %
76,8 bättre än 18 %
1,04 bättre än 33 %
54 % från 56 dueller bättre än 45 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Nuke14
57 % -
0,80 -
82,4 -
1,14-
53 % från 43 dueller -
20 % från 10 situationer -
Anubis7
43 % -
0,73 -
76,9 -
1,03-
42 % från 24 dueller -
14 % från 7 situationer -
Cache5
20 % -
0,64 -
75,8 -
0,92-
33 % från 9 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Aquaaa-

På 255 matcher ligger -Aquaaa- på K/R 0,73, ADR 77,7 och rating 1,05. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 14 matcher. I 93 av 255 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 87 under 0,90. I 216 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,17. Mest ELO tappar -Aquaaa- på Mirage (−149 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−181 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −181 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +93. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,05, ADR vid 78,0. Senaste 30 dagarna: 112 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −210.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.