-Amb1tiouss

Japan
66 matcher registrerade
ELO
2 850
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 850
Rank SEA ▲ 3 placeringar
#272
Japan #5 i Japan
30 dagar · förut #275 · bäst #259
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Amb1tiouss?

Rating 1,09 (från 46 matcher) K/R 0,76 ADR 82,2 från 66 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 46 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (18 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 13 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 59 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 20 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 18 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,1 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).

Headshot-andel 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 21 % ingen jämförelse
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 66 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 16,1 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 5,8 % ingen jämförelse
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 18 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed något under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 2,6 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,12 ingen jämförelse
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om -Amb1tiouss blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 18 matcher från de senaste 3 månaderna och 36 innan.

Kills per runda (K/R)

0,92
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,92.

Mönster

Från de senaste 66 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På lördagar +50 ELO, winrate 45 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,22 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 66 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage27
67 % bättre än 93 %
0,73 bättre än 38 %
80,2 bättre än 41 %
1,05 bättre än 48 %
60 % från 80 dueller bättre än 89 %
18 % från 11 situationer bättre än 5 %
Dust 213
46 % -
0,76 -
85,7 -
1,22-
48 % från 33 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient10
70 % -
0,84 -
86,7 -
1,14-
67 % från 24 dueller -
0 % från 3 situationer -
Anubis6
50 % -
0,70 -
77,5 -
0,93-
30 % från 10 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno5
80 % -
0,79 -
82,6 -
1,03-
57 % från 7 dueller -
-
Overpass3
67 % -
0,64 -
80,1 -
1,19-
50 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Amb1tiouss

På 66 matcher ligger -Amb1tiouss på K/R 0,76 och ADR 82,2; ratingen från de 46 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 10 matcher. I 21 av 46 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 14 under 0,90. I 18 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,29. Bäst går det på på Mirage (+72 ELO, winrate 67 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.