-Alvis

Argentina
Sedan 2021 på FACEIT 263 matcher registrerade 107 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 85
2 106
Toppnotering 30 dagar: 2 330
Rank SA ▼ 1 188 placeringar
#4 630
Argentina #981 i Argentina
30 dagar · förut #3 442 · bäst #3 442
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Alvis?

Rating 0,97 (från 262 matcher) K/R 0,70 ADR 77,9 från 263 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 262 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 29 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (252 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 263 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 44x 4K, 4 aces i 252 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,12 · Ø 0,28 bättre än 80 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om -Alvis blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 260 matcher från de senaste 3 månaderna och 3 innan.

Kills per runda (K/R)

0,65
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75.

Mönster

Från de senaste 263 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −28 ELO
25 matcher · 64 % winrate
På söndagar +27 ELO, winrate 28 %

Mest ELO förlorar -Alvis på Ancient: −28 ELO, 64 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,03 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 38 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 263 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage93
43 % bättre än 20 %
0,71 bättre än 37 %
79,3 bättre än 44 %
0,98 bättre än 35 %
55 % från 472 dueller bättre än 74 %
35 % från 52 situationer bättre än 41 %
Dust 260
43 % bättre än 21 %
0,64 bättre än 8 %
73,8 bättre än 16 %
0,90 bättre än 11 %
46 % från 247 dueller bättre än 22 %
27 % från 30 situationer bättre än 22 %
Anubis31
52 % bättre än 49 %
0,69 bättre än 26 %
75,4 bättre än 20 %
0,95 bättre än 22 %
52 % från 152 dueller bättre än 55 %
24 % från 17 situationer bättre än 19 %
Ancient25
64 % bättre än 88 %
0,76 bättre än 58 %
86,6 bättre än 75 %
1,03 precis i snitt
47 % från 133 dueller bättre än 27 %
57 % från 7 situationer bättre än 90 %
Nuke25
52 % bättre än 39 %
0,71 bättre än 26 %
76,4 bättre än 21 %
0,94 bättre än 16 %
44 % från 88 dueller bättre än 12 %
30 % från 10 situationer bättre än 24 %
Inferno15
53 % precis i snitt
0,71 bättre än 42 %
76,9 bättre än 32 %
1,04 bättre än 54 %
46 % från 56 dueller bättre än 17 %
33 % från 3 situationer bättre än 41 %
Cache11
73 % -
0,78 -
82,9 -
1,14-
44 % från 55 dueller -
33 % från 3 situationer -
Vertigo3
0 % -
0,69 -
81,9 -
0,89-
22 % från 9 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Alvis

På 263 matcher ligger -Alvis på K/R 0,70 och ADR 77,9; ratingen från de 262 matcherna med rating är 0,97. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 73 % winrate på 11 matcher. I 88 av 262 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 124 under 0,90. I 252 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar -Alvis på Ancient (−28 ELO, winrate 64 %). Bäst går det på på Mirage (+26 ELO, winrate 43 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +26 ELO. Senaste 30 dagarna: 107 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +143.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.