-Alfi--

Österrike
Sedan 2025 på FACEIT 383 matcher registrerade 140 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 47m

Hur spelar -Alfi--?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 76,0 från 383 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 383 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (310 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 4 i 383 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 30 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 34x 4K, 0 aces i 310 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 2,3−1,9 · Ø 4,2 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,11 · Ø 0,29 bättre än 18 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +172
= Oförändrad
Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −9,1, Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,80). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 383 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −135 ELO
41 matcher · 39 % winrate
På Dust 2 −46 ELO
92 matcher · 46 % winrate
På måndagar −60 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar -Alfi-- på Inferno: −135 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,06 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 383 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 292
46 % bättre än 30 %
0,69 bättre än 25 %
71,9 bättre än 9 %
0,99 bättre än 33 %
47 % från 352 dueller bättre än 27 %
39 % från 44 situationer bättre än 53 %
Mirage88
53 % bättre än 54 %
0,68 bättre än 21 %
71,3 bättre än 10 %
0,96 bättre än 24 %
48 % från 335 dueller bättre än 30 %
44 % från 43 situationer bättre än 69 %
Anubis59
54 % bättre än 55 %
0,73 bättre än 43 %
78,1 bättre än 32 %
1,03 bättre än 46 %
53 % från 231 dueller bättre än 57 %
41 % från 41 situationer bättre än 56 %
Ancient56
52 % bättre än 48 %
0,81 bättre än 77 %
87,5 bättre än 78 %
1,14 bättre än 80 %
56 % från 230 dueller bättre än 72 %
42 % från 31 situationer bättre än 59 %
Inferno41
39 % bättre än 8 %
0,68 bättre än 19 %
73,3 bättre än 13 %
0,96 bättre än 17 %
38 % från 173 dueller bättre än 2 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Cache27
63 % -
0,76 -
81,3 -
1,05-
64 % från 84 dueller -
35 % från 20 situationer -
Nuke19
47 % bättre än 26 %
0,69 bättre än 18 %
72,0 bättre än 7 %
0,95 bättre än 17 %
51 % från 77 dueller bättre än 42 %
40 % från 10 situationer precis i snitt

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Alfi--

På 383 matcher ligger -Alfi-- på K/R 0,72, ADR 76,0 och rating 1,01. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 27 matcher. I 140 av 383 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 148 under 0,90. I 310 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar -Alfi-- på Inferno (−135 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Cache (+48 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −191 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +172. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −9,1, Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 140 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.