-AeroM

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 315 matcher registrerade 111 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 102
3 079
Toppnotering 30 dagar: 3 080
Rank EU ▼ 210 placeringar
#5 944
Ryssland #1 694 i Ryssland
30 dagar · förut #5 734 · bäst #4 704
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 10m

Hur spelar -AeroM?

Rating 1,08 (från 292 matcher) K/R 0,77 ADR 84,7 från 315 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 292 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (245 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+10 Pp. · Ø 21 % bättre än 93 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 60 %+7 Pp. · Ø 53 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 315 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed något över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 58 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 36x 4K, 7 aces i 245 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 4,3+0,4 · Ø 3,9 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,12 · Ø 0,32 bättre än 15 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +78
= Oförändrad
Headshots vid 60 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −10,1, Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,85). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 315 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −75 ELO
71 matcher · 63 % winrate
På Anubis −72 ELO
53 matcher · 53 % winrate
På fredagar +34 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar -AeroM på Ancient: −75 ELO, 63 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,97 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 43 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 315 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage94
57 % bättre än 60 %
0,78 bättre än 59 %
85,6 bättre än 66 %
1,07 precis i snitt
47 % från 412 dueller bättre än 19 %
47 % från 38 situationer bättre än 74 %
Ancient71
63 % bättre än 75 %
0,81 bättre än 74 %
88,8 bättre än 79 %
1,16 bättre än 79 %
54 % från 301 dueller bättre än 59 %
44 % från 32 situationer bättre än 66 %
Anubis53
53 % bättre än 43 %
0,71 bättre än 28 %
78,6 bättre än 33 %
1,03 bättre än 39 %
52 % från 212 dueller bättre än 46 %
48 % från 25 situationer bättre än 71 %
Nuke28
50 % bättre än 26 %
0,78 bättre än 54 %
85,0 bättre än 62 %
1,08 precis i snitt
54 % från 138 dueller bättre än 53 %
14 % från 7 situationer bättre än 7 %
Dust 227
56 % bättre än 54 %
0,72 bättre än 32 %
79,6 bättre än 37 %
1,00 bättre än 25 %
49 % från 110 dueller bättre än 30 %
17 % från 6 situationer bättre än 6 %
Inferno23
43 % bättre än 5 %
0,82 bättre än 66 %
87,2 bättre än 61 %
1,12 bättre än 48 %
55 % från 80 dueller bättre än 43 %
43 % från 14 situationer bättre än 59 %
Cache19
68 % bättre än 78 %
0,76 bättre än 38 %
84,7 bättre än 47 %
1,06 bättre än 32 %
47 % från 81 dueller bättre än 14 %
38 % från 8 situationer precis i snitt

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -AeroM

På 315 matcher ligger -AeroM på K/R 0,77 och ADR 84,7; ratingen från de 292 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 49 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 68 % winrate på 19 matcher. I 127 av 292 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 94 under 0,90. I 245 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,23. Mest ELO tappar -AeroM på Ancient (−75 ELO, winrate 63 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+53 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +53 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +78. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −10,1, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 111 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −80.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.