-Adi--
Hur spelar -Adi--?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (126 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Styrka35 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,24 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Styrka0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 0,81). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,39. Senaste 3 månaderna: 1,33 (i början 1,07). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 106,0. Senaste 3 månaderna: 101,4 (i början 89,4). Långt över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 43 %). Klart under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 44 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 614. Senaste 3 månaderna: 2 482 (i början 2 300).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 18 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %.
Mönster
Från de senaste 200 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -Adi-- i match 1 för dagen: −269 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,53 · Vertigo
- Flest kills i en match: 55 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 200 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -Adi--
På 200 matcher ligger -Adi-- på K/R 0,90 och ADR 97,1; ratingen från de 187 matcherna med rating är 1,25. Största styrka: Rundor med 3K med 6,8 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,5 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 27 matcher. I 112 av 187 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 42 under 0,90. I 126 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,39. Mest ELO tappar -Adi-- i match 1 för dagen (−269 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+24 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,14, Rating +0,26, ADR +12,0, Headshots +3 Pp., Winrate +13 Pp., ELO +182. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −110.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.