-AdamManiac
Hur spelar -AdamManiac?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (123 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,02).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Feb till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,69). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,01.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 76,4. Senaste 3 månaderna: 71,6 (i början 73,7). Klart under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 54 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 51 %. Något över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 69 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 47 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 281.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 49 %.
Mönster
Från de senaste 173 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -AdamManiac på Mirage: −37 ELO, 57 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 27 · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,89 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 173 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -AdamManiac
På 173 matcher ligger -AdamManiac på K/R 0,67 och ADR 72,0; ratingen från de 123 matcherna med rating är 0,94. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,0. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 47 matcher. I 36 av 123 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 62 under 0,90. I 123 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,01. Mest ELO tappar -AdamManiac på Mirage (−37 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Dust 2 (+79 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, ADR vid 71,6, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −1.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.