-AceX

Förenade Arabemiraten
Sedan 2016 på FACEIT 180 matcher registrerade 78 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 243
2 988
Toppnotering 30 dagar: 2 988
Rank OCE ▲ 327 placeringar
#58
Förenade Arabemiraten #1 i Förenade Arabemiraten
30 dagar · förut #385 · bäst #58
Senast uppdaterad:

Hur spelar -AceX?

Rating 1,23 (från 131 matcher) K/R 0,85 ADR 88,2 från 180 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 131 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 34 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (124 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+5 Pp. · Ø 41 % bättre än 84 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,29 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 3,5

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 16,0 %+2,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 5,2 %+0,9 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 82 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 79 %
4K och aces 35x 4K, 2 aces i 124 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 56 %
Utility-damage per runda 2,2−1,8 · Ø 4,0 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,20 · Ø 0,31 bättre än 3 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,85, Rating vid 1,23, ADR vid 87,7, Headshots vid 47 %, ELO vid 2 988
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,89. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,85. Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −150 ELO
21 matcher · 43 % winrate
I match 3 för dagen −23 ELO
28 matcher · 32 % winrate
På onsdagar −147 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar -AceX i match 4 för dagen: −150 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,40 · Anubis
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Flest kills i en match: 40 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 180 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage78
51 % bättre än 40 %
0,83 bättre än 81 %
88,2 bättre än 79 %
1,18 bättre än 85 %
54 % från 192 dueller bättre än 61 %
47 % från 47 situationer bättre än 75 %
Dust 250
50 % bättre än 36 %
0,89 bättre än 93 %
90,6 bättre än 86 %
1,30 bättre än 96 %
59 % från 148 dueller bättre än 83 %
38 % från 40 situationer precis i snitt
Anubis18
67 % bättre än 88 %
0,82 bättre än 79 %
88,0 bättre än 80 %
1,30-
71 % från 34 dueller bättre än 99 %
44 % från 9 situationer bättre än 64 %
Ancient11
36 % -
0,82 -
81,2 -
1,15-
54 % från 35 dueller -
63 % från 8 situationer -
Nuke10
50 % -
0,92 -
88,7 -
1,16-
65 % från 26 dueller -
75 % från 4 situationer -
Inferno5
40 % -
0,73 -
74,5 -
1,05-
43 % från 21 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache4
50 % -
1,08 -
97,1 -
1,61-
58 % från 12 dueller -
67 % från 6 situationer -
Overpass3
67 % -
0,83 -
86,7 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -AceX

På 180 matcher ligger -AceX på K/R 0,85 och ADR 88,2; ratingen från de 131 matcherna med rating är 1,23. Största styrka: K/D med 1,29. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,9 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 18 matcher. I 87 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (66 %), i 23 under 0,90. I 124 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,29. Mest ELO tappar -AceX i match 4 för dagen (−150 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+38 ELO, winrate 50 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, +9 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,85, Rating vid 1,23, ADR vid 87,7, Headshots vid 47 %, ELO vid 2 988. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +133.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.