-Abe_
Hur spelar -Abe_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).
Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,01).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,74). Något under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 1,01). Något under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 79,2. Senaste 3 månaderna: 74,5 (i början 76,4). Klart under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 48 %). Långt över snittet (48 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 53 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 092. Senaste 3 månaderna: 1 899 (i början 2 012).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 129 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -Abe_ i match 3 för dagen: +24 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,08 · Mirage
- Flest kills i en match: 44 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 129 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -Abe_
På 129 matcher ligger -Abe_ på K/R 0,71, ADR 75,1 och rating 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 32 matcher. I 42 av 129 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 52 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,07. Mest ELO tappar -Abe_ i match 3 för dagen (+24 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+51 ELO, winrate 63 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ELO −113. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,97, ADR vid 74,5, Winrate vid 52 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.