-Abe_

USA
129 matcher registrerade
ELO
1 813
Högsta ELO under de senaste 129 matcherna: 2 092
Rank NA ▼ 3 552 placeringar
#11 671
30 dagar · förut #8 119 · bäst #8 119
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Abe_?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 75,1 från 129 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 129 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 47 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 81 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 75 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,01).

Headshot-andel 52 %+4 Pp. · Ø 48 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 74 %
K/D 0,95−0,06 · Ø 1,01 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 129 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,3 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 69 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 57 %
4K och aces 17x 4K, 0 aces i 85 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,06 · Ø 0,27 bättre än 33 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 18 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 0,97, ADR vid 74,5, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ELO −113

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,74). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 129 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen +24 ELO
21 matcher · 43 % winrate
Mellan 6 och 12 +24 ELO, winrate 45 %
På torsdagar −27 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar -Abe_ i match 3 för dagen: +24 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,08 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 44 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 129 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
57 % bättre än 74 %
0,71 bättre än 41 %
74,6 bättre än 23 %
0,99 bättre än 42 %
50 % från 201 dueller bättre än 46 %
17 % från 23 situationer bättre än 6 %
Dust 232
63 % bättre än 87 %
0,70 bättre än 36 %
73,4 bättre än 16 %
0,99 bättre än 41 %
51 % från 137 dueller bättre än 55 %
31 % från 16 situationer bättre än 30 %
Anubis13
54 % -
0,72 -
79,4 -
0,97-
58 % från 66 dueller -
30 % från 10 situationer -
Nuke12
42 % -
0,77 -
79,9 -
1,01-
63 % från 49 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient9
56 % -
0,66 -
77,1 -
0,90-
52 % från 52 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache8
38 % -
0,67 -
67,5 -
0,92-
41 % från 29 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno7
29 % -
0,74 -
73,1 -
1,02-
50 % från 34 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Abe_

På 129 matcher ligger -Abe_ på K/R 0,71, ADR 75,1 och rating 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 32 matcher. I 42 av 129 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 52 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,07. Mest ELO tappar -Abe_ i match 3 för dagen (+24 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+51 ELO, winrate 63 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ELO −113. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,97, ADR vid 74,5, Winrate vid 52 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.