-ALEXiRiS-

Portugal
Sedan 2017 på FACEIT 218 matcher registrerade 59 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -ALEXiRiS-?

Rating 1,02 (från 168 matcher) K/R 0,73 ADR 79,3 från 218 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 168 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (129 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 73 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 46 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed strax över snittet (49 %).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 85 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 8 i 218 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,9 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 47 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 24x 4K, 0 aces i 129 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 5,2+1,0 · Ø 4,2 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,04 · Ø 0,29 bättre än 64 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 79,7
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,81. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,74. Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 218 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −88 ELO
55 matcher · 56 % winrate
På onsdagar +36 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar -ALEXiRiS- på Mirage: −88 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,86 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 43 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 218 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage55
56 % bättre än 69 %
0,73 bättre än 46 %
78,4 bättre än 39 %
0,99 bättre än 38 %
51 % från 152 dueller precis i snitt
41 % från 22 situationer bättre än 60 %
Dust 245
42 % bättre än 19 %
0,71 bättre än 36 %
76,9 bättre än 28 %
0,99 bättre än 36 %
55 % från 150 dueller bättre än 70 %
30 % från 23 situationer bättre än 29 %
Inferno39
59 % bättre än 63 %
0,75 precis i snitt
79,7 bättre än 39 %
1,03 bättre än 38 %
52 % från 124 dueller bättre än 42 %
23 % från 13 situationer bättre än 16 %
Anubis28
50 % precis i snitt
0,72 bättre än 41 %
81,8 bättre än 58 %
1,02 bättre än 48 %
60 % från 127 dueller bättre än 90 %
44 % från 16 situationer bättre än 67 %
Cache18
50 % -
0,76 -
84,1 -
1,16-
64 % från 59 dueller -
17 % från 6 situationer -
Ancient17
47 % bättre än 33 %
0,71 bättre än 33 %
76,1 bättre än 23 %
1,00-
47 % från 34 dueller bättre än 26 %
27 % från 11 situationer bättre än 25 %
Nuke14
50 % -
0,77 -
82,4 -
1,15-
61 % från 38 dueller -
57 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -ALEXiRiS-

På 218 matcher ligger -ALEXiRiS- på K/R 0,73 och ADR 79,3; ratingen från de 168 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,2. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 39 matcher. I 71 av 168 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 64 under 0,90. I 129 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar -ALEXiRiS- på Mirage (−88 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Inferno (+26 ELO, winrate 59 %). Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 79,7. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −74.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.