-AGB-

USA
Sedan 2014 på FACEIT 178 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 106
2 608
Toppnotering 30 dagar: 2 608
Rank NA ▲ 182 placeringar
#1 111
USA #580 i USA
30 dagar · förut #1 293 · bäst #1 064
Senast uppdaterad:

Hur spelar -AGB-?

Rating 1,01 (från 159 matcher) K/R 0,72 ADR 83,7 från 178 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 159 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (87 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−11 Pp. · Ø 21 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 73 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 178 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,3 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 42 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 87 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,62 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 7,0+2,9 · Ø 4,1 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,62+0,32 · Ø 0,30 bättre än 98 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Winrate vid 51 %, ELO vid 2 556
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, ADR −4,9, Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,73). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 178 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −5 ELO
55 matcher · 53 % winrate
Mellan 0 och 6 −67 ELO, winrate 45 %
På söndagar +42 ELO, winrate 22 %

Mest ELO förlorar -AGB- på Mirage: −5 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,04 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 178 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage55
53 % precis i snitt
0,75 precis i snitt
87,1 bättre än 77 %
1,07 bättre än 59 %
55 % från 231 dueller bättre än 69 %
33 % från 33 situationer bättre än 32 %
Dust 253
55 % bättre än 57 %
0,69 bättre än 23 %
79,4 bättre än 40 %
0,96 bättre än 20 %
51 % från 218 dueller bättre än 45 %
49 % från 43 situationer bättre än 78 %
Ancient31
48 % bättre än 34 %
0,71 bättre än 28 %
84,0 bättre än 56 %
0,98 bättre än 28 %
43 % från 103 dueller bättre än 9 %
21 % från 14 situationer bättre än 12 %
Inferno19
42 % bättre än 11 %
0,67 bättre än 8 %
81,1 bättre än 35 %
0,97 bättre än 12 %
52 % från 109 dueller bättre än 32 %
38 % från 8 situationer bättre än 48 %
Cache9
56 % -
0,84 -
93,4 -
1,21-
49 % från 39 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke9
44 % -
0,76 -
87,8 -
0,99-
59 % från 49 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -AGB-

På 178 matcher ligger -AGB- på K/R 0,72 och ADR 83,7; ratingen från de 159 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,0. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 53 matcher. I 60 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 68 under 0,90. I 87 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar -AGB- på Mirage (−5 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Ancient (+80 ELO, winrate 48 %). Sämre än tidigare: Rating −0,05, ADR −4,9, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Winrate vid 51 %, ELO vid 2 556. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +57.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.