-800ELOAHAHA
Namnhistorik för -800ELOAHAHA
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar -800ELOAHAHA?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (35 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Svaghet12 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt64 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 1,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,65). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,91). Långt under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 70,3. Senaste 3 månaderna: 69,3 (i början 70,3). Långt under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 68 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 68 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 49 %). Klart under snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 617. Senaste 3 månaderna: 2 379 (i början 2 517).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 20 %.
Mönster
Från de senaste 124 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -800ELOAHAHA på Dust 2: −24 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 45 · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,81 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 124 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -800ELOAHAHA
På 124 matcher ligger -800ELOAHAHA på K/R 0,65, ADR 69,9 och rating 0,89. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 12 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 11 matcher. I 24 av 124 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 70 under 0,90. I 35 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,91. Mest ELO tappar -800ELOAHAHA på Dust 2 (−24 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+117 ELO, winrate 56 %). Sämre än tidigare: Headshots −9 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −138. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,87, ADR vid 69,3.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.