-800ELOAHAHA

Finland
Sedan 2018 på FACEIT 124 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar -800ELOAHAHA?

Rating 0,89 K/R 0,65 ADR 69,9 från 124 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,26 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 124 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (35 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 5 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

12 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 12 %−27 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 64 %+14 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 11 i 124 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 1,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 1,8 %−2,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 1 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 bättre än 4 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 35 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,22 · Ø 0,29 bättre än 93 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,64, Rating vid 0,87, ADR vid 69,3
▼ Sämre än förut
Headshots −9 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −138

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,65). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 124 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −24 ELO
21 matcher · 43 % winrate
Mellan 18 och 24 −57 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar -800ELOAHAHA på Dust 2: −24 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,81 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 124 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
56 % bättre än 66 %
0,64 bättre än 10 %
68,4 bättre än 5 %
0,89 bättre än 9 %
50 % från 130 dueller bättre än 42 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Dust 221
43 % bättre än 20 %
0,64 bättre än 8 %
68,2 bättre än 3 %
0,85 bättre än 3 %
41 % från 97 dueller bättre än 7 %
15 % från 13 situationer bättre än 5 %
Anubis18
50 % bättre än 40 %
0,71 bättre än 33 %
73,0 bättre än 11 %
1,01 bättre än 40 %
55 % från 55 dueller bättre än 68 %
36 % från 14 situationer bättre än 44 %
Ancient15
40 % bättre än 15 %
0,66 bättre än 11 %
72,4 bättre än 9 %
0,92 bättre än 13 %
30 % från 43 dueller bättre än 1 %
33 % från 9 situationer bättre än 38 %
Nuke11
64 % -
0,63 -
72,7 -
0,87-
46 % från 50 dueller -
25 % från 8 situationer -
Cache10
40 % -
0,62 -
70,3 -
0,81-
52 % från 48 dueller -
14 % från 7 situationer -
Inferno6
0 % -
0,57 -
64,2 -
0,75-
44 % från 25 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -800ELOAHAHA

På 124 matcher ligger -800ELOAHAHA på K/R 0,65, ADR 69,9 och rating 0,89. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 12 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 11 matcher. I 24 av 124 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 70 under 0,90. I 35 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,91. Mest ELO tappar -800ELOAHAHA på Dust 2 (−24 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+117 ELO, winrate 56 %). Sämre än tidigare: Headshots −9 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −138. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,87, ADR vid 69,3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.