-6teeN

Ukraina
Sedan 2020 på FACEIT 317 matcher registrerade 73 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -6teeN?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,4 från 317 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 317 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (256 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 61 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 9 i 317 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 22 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 21x 4K, 7 aces i 256 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,15 · Ø 0,29 bättre än 86 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +141
= Oförändrad
Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −9,2, Winrate −17 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,76). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 317 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −134 ELO
27 matcher · 44 % winrate
I match 4 för dagen −116 ELO
37 matcher · 35 % winrate
Mellan 6 och 12 −120 ELO, winrate 38 %
På måndagar +19 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar -6teeN på Inferno: −134 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,98 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 317 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage97
64 % bättre än 87 %
0,77 bättre än 62 %
82,1 bättre än 54 %
1,07 bättre än 60 %
51 % från 455 dueller precis i snitt
31 % från 65 situationer bättre än 30 %
Anubis68
57 % bättre än 65 %
0,71 bättre än 33 %
76,0 bättre än 22 %
0,99 bättre än 33 %
50 % från 277 dueller bättre än 41 %
35 % från 49 situationer bättre än 42 %
Ancient57
46 % bättre än 28 %
0,67 bättre än 14 %
75,1 bättre än 19 %
0,92 bättre än 13 %
47 % från 226 dueller bättre än 25 %
50 % från 34 situationer bättre än 79 %
Nuke39
46 % bättre än 19 %
0,70 bättre än 23 %
77,5 bättre än 24 %
0,93 bättre än 13 %
56 % från 174 dueller bättre än 67 %
37 % från 19 situationer bättre än 42 %
Inferno27
44 % bättre än 21 %
0,73 bättre än 42 %
79,6 bättre än 36 %
1,02 bättre än 36 %
55 % från 129 dueller bättre än 57 %
20 % från 15 situationer bättre än 13 %
Dust 216
50 % bättre än 44 %
0,69 bättre än 25 %
71,3 bättre än 8 %
0,95 bättre än 20 %
39 % från 54 dueller bättre än 4 %
36 % från 11 situationer bättre än 45 %
Cache9
22 % -
0,55 -
60,2 -
0,75-
39 % från 31 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -6teeN

På 317 matcher ligger -6teeN på K/R 0,71, ADR 77,4 och rating 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,5 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 97 matcher. I 98 av 317 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 137 under 0,90. I 256 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar -6teeN på Inferno (−134 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+127 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +127 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +141. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −9,2, Winrate −17 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.