-314_DOR

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 269 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 76
3 274
Toppnotering 30 dagar: 3 350
Rank EU ▲ 497 placeringar
#2 741
Ryssland #753 i Ryssland
30 dagar · förut #3 238 · bäst #2 741
Senast uppdaterad:

Hur spelar -314_DOR?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 76,7 från 269 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 269 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (169 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

37 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 269 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,1 %−0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 41 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 27x 4K, 3 aces i 169 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,20 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 3,0−0,9 · Ø 3,9 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,12 · Ø 0,32 bättre än 15 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +309
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,07, ADR vid 76,5, Headshots vid 55 %, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,74. Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 269 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −90 ELO
65 matcher · 51 % winrate
I match 4 för dagen −85 ELO
36 matcher · 47 % winrate
Mellan 12 och 18 −68 ELO, winrate 42 %
På söndagar +19 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar -314_DOR på Mirage: −90 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,31 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 42 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 269 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 269
54 % bättre än 46 %
0,70 bättre än 23 %
69,9 bättre än 4 %
1,04 bättre än 38 %
48 % från 215 dueller bättre än 25 %
46 % från 48 situationer bättre än 70 %
Mirage65
51 % bättre än 33 %
0,73 bättre än 34 %
78,5 bättre än 31 %
1,04 bättre än 40 %
47 % från 217 dueller bättre än 19 %
26 % från 31 situationer bättre än 15 %
Anubis54
61 % bättre än 71 %
0,77 bättre än 58 %
80,0 bättre än 41 %
1,11 bättre än 65 %
59 % från 153 dueller bättre än 83 %
31 % från 39 situationer bättre än 31 %
Ancient51
59 % bättre än 62 %
0,76 precis i snitt
81,7 bättre än 46 %
1,09 bättre än 60 %
52 % från 204 dueller bättre än 46 %
31 % från 48 situationer bättre än 30 %
Nuke13
38 % -
0,74 -
76,6 -
1,03-
52 % från 33 dueller -
75 % från 4 situationer -
Inferno12
25 % -
0,74 -
71,9 -
1,06-
45 % från 29 dueller -
45 % från 11 situationer -
Cache5
40 % -
0,69 -
64,4 -
1,01-
65 % från 20 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -314_DOR

På 269 matcher ligger -314_DOR på K/R 0,74, ADR 76,7 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 54 matcher. I 122 av 269 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 85 under 0,90. I 169 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar -314_DOR på Mirage (−90 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Anubis (+154 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +96 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +309. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,07, ADR vid 76,5, Headshots vid 55 %, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −40.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.