-1922-

Argentina
199 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar -1922-?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 75,9 från 199 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 199 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (144 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 35 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 53 %+6 Pp. · Ø 47 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 bättre än 23 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,2 %−0,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 5 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 26 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 144 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,4+0,3 · Ø 4,1 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,15 · Ø 0,26 bättre än 83 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
ELO +121
= Oförändrad
K/R vid 0,66, ADR vid 75,4, Headshots vid 53 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,07

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,69). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 199 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −65 ELO
71 matcher · 48 % winrate
I match 4 för dagen −46 ELO
24 matcher · 33 % winrate
På tisdagar −47 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar -1922- på Mirage: −65 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,36 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 199 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
48 % bättre än 44 %
0,70 bättre än 43 %
78,8 bättre än 53 %
0,97 bättre än 44 %
53 % från 280 dueller bättre än 69 %
39 % från 41 situationer bättre än 54 %
Dust 251
57 % bättre än 75 %
0,68 bättre än 31 %
77,6 bättre än 41 %
0,94 bättre än 28 %
45 % från 202 dueller bättre än 23 %
43 % från 35 situationer bättre än 64 %
Anubis23
57 % bättre än 68 %
0,62 bättre än 9 %
74,3 bättre än 21 %
0,89 bättre än 13 %
52 % från 103 dueller bättre än 58 %
42 % från 12 situationer bättre än 61 %
Ancient19
32 % bättre än 5 %
0,62 bättre än 5 %
70,7 bättre än 5 %
0,83 bättre än 3 %
45 % från 96 dueller bättre än 21 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Nuke19
53 % bättre än 56 %
0,69 bättre än 23 %
73,0 bättre än 15 %
0,95 bättre än 25 %
49 % från 63 dueller bättre än 37 %
50 % från 14 situationer bättre än 79 %
Inferno11
55 % -
0,71 -
75,9 -
1,01-
43 % från 49 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache3
0 % -
0,41 -
52,6 -
0,49-
32 % från 25 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -1922-

På 199 matcher ligger -1922- på K/R 0,67, ADR 75,9 och rating 0,93. Största styrka: Headshot-andel med 53 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,6 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 15,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 51 matcher. I 54 av 199 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 102 under 0,90. I 144 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,99. Mest ELO tappar -1922- på Mirage (−65 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+51 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −57 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +121. Sämre än tidigare: Rating −0,07. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, ADR vid 75,4, Headshots vid 53 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.