-13avgdemon

Portugal
Sedan 2020 på FACEIT 188 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -13avgdemon?

Rating 1,15 (från 138 matcher) K/R 0,81 ADR 84,2 från 188 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 138 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 30 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 87 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 34x 4K, 3 aces i 138 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,04 · Ø 0,30 bättre än 41 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +14 Pp., ELO +434
= Oförändrad
K/R vid 0,82, ADR vid 84,5
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Dec 2025 till Feb 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: december 2025 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,79). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −33 ELO
38 matcher · 50 % winrate
I match 2 för dagen −14 ELO
42 matcher · 52 % winrate
På lördagar +7 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar -13avgdemon på Dust 2: −33 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,87 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 188 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage73
63 % bättre än 86 %
0,82 bättre än 79 %
83,9 bättre än 62 %
1,17 bättre än 84 %
56 % från 234 dueller bättre än 74 %
38 % från 42 situationer precis i snitt
Dust 238
50 % bättre än 41 %
0,85 bättre än 87 %
87,4 bättre än 76 %
1,21 bättre än 88 %
57 % från 138 dueller bättre än 78 %
32 % från 19 situationer bättre än 28 %
Inferno21
76 % bättre än 95 %
0,87 bättre än 84 %
90,4 bättre än 73 %
1,25 bättre än 85 %
63 % från 86 dueller bättre än 90 %
44 % från 9 situationer bättre än 66 %
Ancient15
53 % precis i snitt
0,72 bättre än 34 %
76,7 bättre än 24 %
0,89-
59 % från 29 dueller bättre än 86 %
25 % från 4 situationer bättre än 19 %
Anubis14
43 % -
0,68 -
74,8 -
0,93-
44 % från 41 dueller -
0 % från 8 situationer -
Cache13
54 % -
0,77 -
83,8 -
1,06-
55 % från 66 dueller -
25 % från 8 situationer -
Nuke10
50 % -
0,85 -
83,8 -
1,29-
53 % från 30 dueller -
33 % från 6 situationer -
Train3
67 % -
0,84 -
90,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -13avgdemon

På 188 matcher ligger -13avgdemon på K/R 0,81 och ADR 84,2; ratingen från de 138 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Rating med 1,15. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 76 % winrate på 21 matcher. I 81 av 138 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 28 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,20. Mest ELO tappar -13avgdemon på Dust 2 (−33 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+101 ELO, winrate 67 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +101 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +14 Pp., ELO +434. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, ADR vid 84,5. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans −75.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.