-0ISST-
Namnhistorik för -0ISST-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar -0ISST-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (86 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,08 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,0 % av rundorna och därmed strax över snittet (3,8 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,84). Strax över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,17. Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 1,17). Något över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 89,3. Senaste 3 månaderna: 81,0 (i början 89,3). Strax över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 48 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 43 %. Klart under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 53 %). Precis i snitt (47 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 398. Senaste 3 månaderna: 1 354 (i början 1 255).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -0ISST- på Dust 2: −80 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,64 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
- Flest kills i en match: 39 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 120 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -0ISST-
På 120 matcher ligger -0ISST- på K/R 0,75, ADR 83,3 och rating 1,06. Största styrka: K/D med 1,08. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 7. I snitt 16,4 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 73 % winrate på 11 matcher. I 47 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 44 under 0,90. I 86 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,17. Mest ELO tappar -0ISST- på Dust 2 (−80 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Ancient (+2 ELO, winrate 38 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +99. Sämre än tidigare: K/R −0,12, Rating −0,15, ADR −8,3, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.