-0FFL1NE
Namnhistorik för -0FFL1NE
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar -0FFL1NE?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (206 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt43 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).
Impact
Genomsnitt2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,73). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 0,99). Klart under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 82,8. Senaste 3 månaderna: 79,7 (i början 81,5). Strax under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 44 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 43 %). Långt under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 53 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 726. Senaste 3 månaderna: 2 456 (i början 2 528).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 274 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -0FFL1NE på Mirage: −117 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,18 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 274 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -0FFL1NE
På 274 matcher ligger -0FFL1NE på K/R 0,72, ADR 80,1 och rating 0,98. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 29 matcher. I 92 av 274 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 114 under 0,90. I 206 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar -0FFL1NE på Mirage (−117 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Anubis (+112 ELO, winrate 62 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +34 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp., ELO −72. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,98, ADR vid 79,7, Headshots vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 81 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −80.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.