-011

Spanien
125 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar -011?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 85,9 från 125 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 125 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7.
Entry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (87 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 35 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 81 %
K/D 1,12+0,14 · Ø 0,98 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 5 i 125 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 15,5 %+2,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,9 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 87 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 89 %
4K och aces 16x 4K, 3 aces i 87 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 2,5−1,6 · Ø 4,1 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,03 · Ø 0,26 bättre än 58 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +20 Pp., ELO +541
= Oförändrad
K/R vid 0,80, Rating vid 1,11, ADR vid 85,2
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,82). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 125 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −43 ELO
23 matcher · 39 % winrate
I match 1 för dagen −6 ELO
28 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 ±0 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar -011 i match 3 för dagen: −43 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,49 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 125 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
53 % bättre än 62 %
0,84 bättre än 94 %
87,0 bättre än 87 %
1,18 bättre än 95 %
52 % från 228 dueller bättre än 63 %
42 % från 33 situationer bättre än 63 %
Dust 226
62 % bättre än 88 %
0,79 bättre än 84 %
85,8 bättre än 83 %
1,10 bättre än 84 %
52 % från 123 dueller bättre än 62 %
33 % från 6 situationer bättre än 37 %
Ancient18
28 % bättre än 2 %
0,80 bättre än 85 %
86,9 bättre än 85 %
1,05 bättre än 71 %
53 % från 99 dueller bättre än 67 %
13 % från 8 situationer bättre än 5 %
Anubis16
31 % bättre än 1 %
0,74 bättre än 64 %
81,2 bättre än 61 %
1,00 bättre än 53 %
51 % från 67 dueller bättre än 53 %
14 % från 7 situationer bättre än 6 %
Inferno9
44 % -
0,82 -
82,2 -
1,15-
63 % från 40 dueller -
38 % från 8 situationer -
Nuke9
56 % -
0,84 -
89,2 -
1,16-
60 % från 47 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -011

På 125 matcher ligger -011 på K/R 0,81, ADR 85,9 och rating 1,12. Största styrka: Rating med 1,12. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 7. I snitt 17,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 26 matcher. I 65 av 125 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 35 under 0,90. I 87 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,19. Mest ELO tappar -011 i match 3 för dagen (−43 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+160 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +20 Pp., ELO +541. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,11, ADR vid 85,2. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.