--turbo

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 359 matcher registrerade 77 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 434
4 043
Toppnotering 30 dagar: 4 053
Rank EU ▼ 26 placeringar
#108
Ryssland #41 i Ryssland
30 dagar · förut #82 · bäst #81
Senast uppdaterad:

Hur spelar --turbo?

Rating 1,19 (från 265 matcher) K/R 0,85 ADR 89,4 från 359 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 71 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 265 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (221 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (54 %).

Rundor med first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 57 %+3 Pp. · Ø 54 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (54 %).

Headshot-andel 62 %+8 Pp. · Ø 54 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 2 %−11 Pp. · Ø 13 % bättre än 14 %
K/D 1,22+0,11 · Ø 1,11 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 3,2 från de senaste 265
Knivkills 5 i 265 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (14,1 %).

Rundor med 2K 17,2 %+3,1 Pp. · Ø 14,1 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,3 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 53 %
MVP per match 2,6+0,1 · Ø 2,5 bättre än 46 %
4K och aces 58x 4K, 2 aces i 221 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,5+0,6 · Ø 3,9 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,01 · Ø 0,34 bättre än 52 %
Rundor med death 70 %0 Pp. · Ø 70 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +13 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +157
= Oförändrad
K/R vid 0,85, Rating vid 1,19, ADR vid 89,5
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,83). Klart över snittet (0,78).

Mönster

Från de senaste 265 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −47 ELO
43 matcher · 63 % winrate
På Nuke −14 ELO
49 matcher · 59 % winrate
Mellan 6 och 12 +29 ELO, winrate 52 %
På lördagar −17 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar --turbo på Dust 2: −47 ELO, 63 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,23 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 265 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage96
61 % bättre än 65 %
0,88 bättre än 81 %
92,1 bättre än 78 %
1,20 bättre än 71 %
59 % från 446 dueller bättre än 74 %
44 % från 48 situationer bättre än 66 %
Nuke49
59 % bättre än 62 %
0,88 bättre än 89 %
90,6 bättre än 83 %
1,25 bättre än 92 %
58 % från 231 dueller bättre än 76 %
29 % från 34 situationer bättre än 20 %
Dust 243
63 % bättre än 68 %
0,83 bättre än 62 %
85,8 bättre än 50 %
1,20 bättre än 68 %
53 % från 205 dueller bättre än 38 %
33 % från 24 situationer bättre än 32 %
Ancient42
57 % bättre än 42 %
0,83 bättre än 65 %
86,7 bättre än 54 %
1,18 bättre än 69 %
57 % från 186 dueller bättre än 65 %
16 % från 19 situationer bättre än 6 %
Cache16
63 % -
0,83 -
88,9 -
1,13-
60 % från 93 dueller -
38 % från 8 situationer -
Inferno14
43 % -
0,74 -
84,5 -
1,04-
53 % från 55 dueller -
14 % från 7 situationer -
Anubis5
80 % -
0,84 -
91,2 -
1,17-
60 % från 25 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar --turbo

På 359 matcher ligger --turbo på K/R 0,85 och ADR 89,4; ratingen från de 265 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,8 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 16 matcher. I 155 av 265 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 56 under 0,90. I 221 matcher med detaljvärden: 58x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,26. Mest ELO tappar --turbo på Dust 2 (−47 ELO, winrate 63 %). Bäst går det på på Mirage (+142 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +109 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +13 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +157. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,85, Rating vid 1,19, ADR vid 89,5. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +136.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.