--trak0vz

Samoa
310 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar --trak0vz?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 79,8 från 310 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 310 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (241 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 12 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed strax under snittet (0,99).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,6 % av rundorna och därmed något över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 41 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 41x 4K, 1 ace i 241 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,02 · Ø 0,27 bättre än 58 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,98, ADR vid 79,9
▼ Sämre än förut
Winrate −11 Pp., ELO −360

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,71. Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 310 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −222 ELO
89 matcher · 46 % winrate
På Inferno −24 ELO
39 matcher · 59 % winrate
Mellan 12 och 18 +20 ELO, winrate 43 %
På lördagar +1 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar --trak0vz på Mirage: −222 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,04 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 310 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage89
46 % bättre än 32 %
0,74 bättre än 58 %
81,7 bättre än 62 %
1,00 bättre än 48 %
50 % från 369 dueller bättre än 47 %
41 % från 41 situationer bättre än 59 %
Ancient72
51 % bättre än 57 %
0,75 bättre än 59 %
81,3 bättre än 53 %
1,03 bättre än 60 %
45 % från 292 dueller bättre än 20 %
43 % från 35 situationer bättre än 63 %
Anubis64
33 % bättre än 6 %
0,68 bättre än 27 %
77,1 bättre än 35 %
0,92 bättre än 20 %
44 % från 298 dueller bättre än 16 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Inferno39
59 % bättre än 73 %
0,70 bättre än 43 %
80,6 bättre än 59 %
1,00 precis i snitt
44 % från 179 dueller bättre än 19 %
33 % från 18 situationer bättre än 39 %
Cache23
57 % -
0,67 -
74,7 -
0,91-
46 % från 110 dueller -
36 % från 14 situationer -
Nuke12
58 % -
0,69 -
78,0 -
0,93-
51 % från 55 dueller -
57 % från 7 situationer -
Dust 210
50 % -
0,67 -
77,8 -
0,94-
41 % från 34 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar --trak0vz

På 310 matcher ligger --trak0vz på K/R 0,71, ADR 79,8 och rating 0,98. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 8. I snitt 15,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 39 matcher. I 98 av 310 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 143 under 0,90. I 241 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar --trak0vz på Mirage (−222 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Cache (+112 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +71 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −11 Pp., ELO −360. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,98, ADR vid 79,9. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.