--majky

Tjeckien
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2018 på FACEIT 240 matcher registrerade 51 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 216
3 498
Toppnotering 30 dagar: 3 589
Rank EU ▲ 620 placeringar
#1 106
Tjeckien #16 i Tjeckien
30 dagar · förut #1 726 · bäst #750
Senast uppdaterad:

Hur spelar --majky?

Rating 1,07 (från 199 matcher) K/R 0,75 ADR 82,5 från 240 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 199 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (172 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+7 Pp. · Ø 40 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,4−0,1 · Ø 1,5 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 52 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 240 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,2 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 42x 4K, 7 aces i 172 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,0+0,1 · Ø 3,9 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,19 · Ø 0,32 bättre än 91 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Headshots +2 Pp., ELO +227
= Oförändrad
ADR vid 83,6, Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,72). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 240 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −62 ELO
84 matcher · 51 % winrate
På Ancient −26 ELO
24 matcher · 54 % winrate
Mellan 18 och 24 +30 ELO, winrate 47 %
På söndagar −122 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar --majky på Mirage: −62 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  2. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,16 · Nuke
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 240 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage84
51 % bättre än 33 %
0,76 precis i snitt
82,3 bättre än 50 %
1,06 bättre än 48 %
49 % från 330 dueller bättre än 28 %
47 % från 34 situationer bättre än 75 %
Dust 267
60 % bättre än 69 %
0,74 bättre än 41 %
83,4 bättre än 56 %
1,10 bättre än 58 %
53 % från 232 dueller precis i snitt
33 % från 18 situationer bättre än 33 %
Anubis28
54 % bättre än 47 %
0,70 bättre än 24 %
75,0 bättre än 17 %
0,99 bättre än 26 %
50 % från 118 dueller bättre än 35 %
54 % från 13 situationer bättre än 83 %
Ancient24
54 % bättre än 45 %
0,82 bättre än 77 %
88,9 bättre än 80 %
1,13 bättre än 72 %
53 % från 102 dueller precis i snitt
38 % från 8 situationer precis i snitt
Nuke15
67 % bättre än 77 %
0,84 bättre än 79 %
88,4 bättre än 76 %
1,20-
66 % från 56 dueller bättre än 95 %
33 % från 6 situationer bättre än 32 %
Inferno10
50 % -
0,67 -
76,3 -
0,98-
45 % från 40 dueller -
-
Cache8
38 % -
0,72 -
86,5 -
0,96-
48 % från 31 dueller -
60 % från 5 situationer -
Overpass4
50 % -
0,65 -
74,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar --majky

På 240 matcher ligger --majky på K/R 0,75 och ADR 82,5; ratingen från de 199 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 15 matcher. I 89 av 199 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 70 under 0,90. I 172 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar --majky på Mirage (−62 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+180 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +180 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Headshots +2 Pp., ELO +227. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,6, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +245.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.