--cha0s
Hur spelar --cha0s?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (226 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt64 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt41 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 17,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,82). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,24. Senaste 3 månaderna: 1,23 (i början 1,18). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 87,9. Senaste 3 månaderna: 86,9 (i början 84,8). Klart över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 42 %. Senaste 3 månaderna: 40 % (i början 42 %). Långt under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 54 %). Strax över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 828. Senaste 3 månaderna: 2 798 (i början 2 403).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 304 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar --cha0s på Mirage: −168 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 55 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,91 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache
Maps i detalj
från de senaste 304 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar --cha0s
På 304 matcher ligger --cha0s på K/R 0,85, ADR 86,5 och rating 1,22. Största styrka: Vunna entry-dueller med 64 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 66 % winrate på 32 matcher. I 176 av 304 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 64 under 0,90. I 226 matcher med detaljvärden: 61x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,24. Mest ELO tappar --cha0s på Mirage (−168 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+150 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +57 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05, ELO +395. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 86,9, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +200.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.