--ZakeN--

Kazakstan
Sedan 2019 på FACEIT 146 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 30m

Hur spelar --ZakeN--?

Rating 1,12 (från 123 matcher) K/R 0,81 ADR 84,8 från 146 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 123 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (91 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 85 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 10 i 146 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,6 %0,0 Pp. · Ø 13,6 % precis i snitt
Rundor med 3K 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 92 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 73 %
4K och aces 19x 4K, 5 aces i 91 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 32 %
Utility-damage per runda 1,9−2,2 · Ø 4,1 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,02 · Ø 0,31 bättre än 49 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, Winrate +10 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,82, ADR vid 85,7, Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,79). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 146 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen ±0 ELO
34 matcher · 41 % winrate
I match 2 för dagen +16 ELO
31 matcher · 45 % winrate
På lördagar +33 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar --ZakeN-- i match 1 för dagen: ±0 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,75 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 41 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 146 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
49 % bättre än 37 %
0,79 bättre än 68 %
83,2 bättre än 59 %
1,10 bättre än 67 %
48 % från 251 dueller bättre än 27 %
47 % från 45 situationer bättre än 77 %
Dust 247
47 % bättre än 30 %
0,83 bättre än 82 %
85,8 bättre än 70 %
1,08 bättre än 59 %
55 % från 185 dueller bättre än 68 %
66 % från 29 situationer bättre än 97 %
Nuke10
60 % -
0,79 -
89,5 -
1,08-
51 % från 53 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno9
33 % -
0,83 -
87,7 -
1,19-
62 % från 37 dueller -
0 % från 5 situationer -
Ancient8
50 % -
0,72 -
74,0 -
1,17-
50 % från 34 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache6
100 % -
0,88 -
88,4 -
1,30-
65 % från 20 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis5
60 % -
0,80 -
90,3 -
1,12-
52 % från 31 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar --ZakeN--

På 146 matcher ligger --ZakeN-- på K/R 0,81 och ADR 84,8; ratingen från de 123 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,9. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 10 matcher. I 56 av 123 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 36 under 0,90. I 91 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,18. Mest ELO tappar --ZakeN-- i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+33 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, Winrate +10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, ADR vid 85,7, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.