--SanDy
Namnhistorik för --SanDy
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar --SanDy?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (255 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 10 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).
Clutch
Genomsnitt28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt51 % headshots och därmed något under snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,4 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,6).
Utility och deaths
Genomsnitt0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,35).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,75). Strax under snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 1,06). Strax över snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 88,1. Senaste 3 månaderna: 85,5 (i början 84,3). Strax över snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 50 %). Något under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 49 %). Något över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 754. Senaste 3 månaderna: 3 725 (i början 3 375).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 31 %.
Mönster
Från de senaste 314 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar --SanDy i match 1 för dagen: −173 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 39 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,56 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 314 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar --SanDy
På 370 matcher ligger --SanDy på K/R 0,76 och ADR 85,1; ratingen från de 314 matcherna med rating är 1,10. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 38 matcher. I 148 av 314 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 100 under 0,90. I 255 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar --SanDy i match 1 för dagen (−173 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Anubis (+178 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −49 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +6 Pp., ELO +350. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 85,5, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +132.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.