--SanDy

Ryssland
Sedan 2017 på FACEIT 370 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 140
3 725
Toppnotering 30 dagar: 3 754
Rank EU ▼ 152 placeringar
#423
Ryssland #138 i Ryssland
30 dagar · förut #271 · bäst #271
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 26m

Hur spelar --SanDy?

Rating 1,10 (från 314 matcher) K/R 0,76 ADR 85,1 från 370 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 314 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (255 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).

Rundor med first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 53 %−2 Pp. · Ø 55 % bättre än 35 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−11 Pp. · Ø 39 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 77 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något under snittet (53 %).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 9 %−5 Pp. · Ø 14 % bättre än 57 %
K/D 1,120,00 · Ø 1,12 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,1 från de senaste 314

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,6).

Rundor med 2K 13,9 %−0,7 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,2 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 49 %
MVP per match 2,4−0,2 · Ø 2,6 bättre än 25 %
4K och aces 43x 4K, 8 aces i 255 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,35).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 4,3+0,4 · Ø 3,9 bättre än 60 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,13 · Ø 0,35 bättre än 85 %
Rundor med death 68 %−2 Pp. · Ø 70 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +6 Pp., ELO +350
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 85,5, Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,75). Strax under snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 314 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −173 ELO
80 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −148 ELO
71 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 −1 ELO, winrate 48 %
På onsdagar −21 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar --SanDy i match 1 för dagen: −173 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,56 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 314 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage102
57 % bättre än 48 %
0,79 bättre än 40 %
88,0 bättre än 58 %
1,14 precis i snitt
55 % från 391 dueller precis i snitt
28 % från 54 situationer bättre än 15 %
Dust 271
48 % bättre än 17 %
0,70 bättre än 10 %
80,2 bättre än 23 %
1,02 bättre än 15 %
51 % från 297 dueller bättre än 27 %
36 % från 33 situationer bättre än 40 %
Ancient62
53 % bättre än 29 %
0,81 bättre än 55 %
88,1 bättre än 61 %
1,17 bättre än 67 %
55 % från 269 dueller precis i snitt
28 % från 54 situationer bättre än 20 %
Anubis38
58 % precis i snitt
0,76 bättre än 32 %
85,4 bättre än 48 %
1,10 bättre än 40 %
51 % från 156 dueller bättre än 33 %
25 % från 28 situationer bättre än 17 %
Nuke32
44 % bättre än 16 %
0,70 bättre än 23 %
80,6 bättre än 40 %
0,97 bättre än 22 %
42 % från 123 dueller bättre än 7 %
26 % från 19 situationer bättre än 18 %
Cache5
20 % -
0,78 -
88,3 -
1,00-
55 % från 20 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno4
75 % -
0,94 -
100,3 -
1,39-
60 % från 10 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar --SanDy

På 370 matcher ligger --SanDy på K/R 0,76 och ADR 85,1; ratingen från de 314 matcherna med rating är 1,10. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 38 matcher. I 148 av 314 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 100 under 0,90. I 255 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar --SanDy i match 1 för dagen (−173 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Anubis (+178 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −49 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +6 Pp., ELO +350. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 85,5, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +132.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.