--Nui--

Vietnam
Sedan 2020 på FACEIT 179 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
ELO
2 153
Högsta ELO under de senaste 179 matcherna: 2 640
Rank SEA ▼ 1 294 placeringar
#3 728
Vietnam #291 i Vietnam
30 dagar · förut #2 434 · bäst #2 411
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 44m

Hur spelar --Nui--?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 75,7 från 179 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 179 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 11 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 179 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,0 %−1,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 31 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 10 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 85 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,14 · Ø 0,28 bättre än 13 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Headshots +7 Pp., Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 0,96, ADR vid 77,1
▼ Sämre än förut
ELO −200

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,66). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 179 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −106 ELO
30 matcher · 37 % winrate
I match 3 för dagen +45 ELO
29 matcher · 41 % winrate
Mellan 12 och 18 −76 ELO, winrate 38 %
På lördagar −30 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar --Nui-- på Anubis: −106 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,82 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 33 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 179 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage53
51 % bättre än 48 %
0,72 bättre än 42 %
77,1 bättre än 33 %
1,01 bättre än 46 %
48 % från 200 dueller bättre än 34 %
54 % från 41 situationer bättre än 87 %
Ancient40
50 % bättre än 45 %
0,66 bättre än 12 %
75,7 bättre än 20 %
0,90 bättre än 9 %
50 % från 225 dueller bättre än 43 %
50 % från 22 situationer bättre än 79 %
Dust 236
44 % bättre än 25 %
0,63 bättre än 6 %
72,8 bättre än 13 %
0,89 bättre än 9 %
40 % från 132 dueller bättre än 5 %
26 % från 31 situationer bättre än 20 %
Anubis30
37 % bättre än 10 %
0,68 bättre än 22 %
76,1 bättre än 23 %
0,91 bättre än 15 %
43 % från 155 dueller bättre än 10 %
31 % från 16 situationer bättre än 34 %
Inferno14
43 % -
0,68 -
74,5 -
0,95-
37 % från 38 dueller -
40 % från 10 situationer -
Cache4
50 % -
0,59 -
69,8 -
0,90-
43 % från 14 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar --Nui--

På 179 matcher ligger --Nui-- på K/R 0,68, ADR 75,7 och rating 0,94. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 51 % winrate på 53 matcher. I 53 av 179 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 82 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,98. Mest ELO tappar --Nui-- på Anubis (−106 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Mirage (+75 ELO, winrate 51 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, −56 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Headshots +7 Pp., Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −200. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,96, ADR vid 77,1. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.