--Misterio-
Hur spelar --Misterio-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (253 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).
Vapen och aim
Genomsnitt59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
Svaghet2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,74). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 0,99 (i början 1,07). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 78,2. Senaste 3 månaderna: 72,3 (i början 78,2). Klart under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 56 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 58 %). Strax över snittet (52 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 843. Senaste 3 månaderna: 3 384 (i början 3 569).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %.
Mönster
Från de senaste 313 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar --Misterio- i match 4 för dagen: −241 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 39 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,73 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 313 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar --Misterio-
På 313 matcher ligger --Misterio- på K/R 0,69, ADR 73,3 och rating 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 86 matcher. I 107 av 313 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 124 under 0,90. I 253 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar --Misterio- i match 4 för dagen (−241 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+415 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +415 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,9, Winrate −5 Pp., ELO −185. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −180.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.