--Misterio-

Litauen
Sedan 2021 på FACEIT 313 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 177
3 384
Toppnotering 30 dagar: 3 561
Rank EU ▲ 386 placeringar
#1 767
Litauen #21 i Litauen
30 dagar · förut #2 153 · bäst #1 661
Senast uppdaterad:

Hur spelar --Misterio-?

Rating 1,00 K/R 0,69 ADR 73,3 från 313 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 313 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (253 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 40 %0 Pp. · Ø 40 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 51 %
Clutch-kills per match 2,0+0,5 · Ø 1,5 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,1 %−1,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 11 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 9 %
4K och aces 28x 4K, 1 ace i 253 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 23 %−11 Pp. · Ø 34 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 3,1−0,8 · Ø 3,9 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,04 · Ø 0,32 bättre än 62 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,9, Winrate −5 Pp., ELO −185

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,74). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 313 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −241 ELO
67 matcher · 45 % winrate
I match 1 för dagen −212 ELO
82 matcher · 48 % winrate
På lördagar −177 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar --Misterio- i match 4 för dagen: −241 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,73 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 313 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient102
53 % bättre än 41 %
0,71 bättre än 27 %
74,8 bättre än 14 %
1,00 bättre än 29 %
53 % från 306 dueller precis i snitt
41 % från 78 situationer bättre än 58 %
Dust 286
57 % bättre än 58 %
0,66 bättre än 11 %
70,1 bättre än 5 %
0,97 bättre än 17 %
46 % från 202 dueller bättre än 17 %
43 % från 54 situationer bättre än 60 %
Anubis74
54 % bättre än 47 %
0,69 bättre än 20 %
75,4 bättre än 19 %
1,02 bättre än 36 %
57 % från 194 dueller bättre än 75 %
48 % från 60 situationer bättre än 71 %
Nuke37
51 % bättre än 29 %
0,71 bättre än 24 %
73,1 bättre än 10 %
1,01 bättre än 26 %
57 % från 86 dueller bättre än 69 %
32 % från 22 situationer bättre än 28 %
Inferno12
33 % -
0,69 -
70,1 -
1,05-
48 % från 21 dueller -
14 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar --Misterio-

På 313 matcher ligger --Misterio- på K/R 0,69, ADR 73,3 och rating 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 86 matcher. I 107 av 313 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 124 under 0,90. I 253 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar --Misterio- i match 4 för dagen (−241 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+415 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +415 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,9, Winrate −5 Pp., ELO −185. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −180.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.