--MORGAN--

Ukraina
173 matcher registrerade 17 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar --MORGAN--?

Rating 1,11 (från 123 matcher) K/R 0,79 ADR 87,9 från 173 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 123 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8. Mer damage per runda än snittet på level 8.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (122 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 73 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 3 i 173 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 15,1 %+2,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 5,0 %+1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 88 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 87 %
4K och aces 40x 4K, 2 aces i 122 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 39 %+3 Pp. · Ø 36 % bättre än 78 %
Utility-damage per runda 6,1+1,9 · Ø 4,2 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,06 · Ø 0,27 bättre än 68 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,13, Rating +0,28, ADR +12,9, ELO +260
= Oförändrad
Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,70). Långt över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 173 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −39 ELO
28 matcher · 39 % winrate
På Inferno −34 ELO
29 matcher · 45 % winrate
På torsdagar −41 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar --MORGAN-- på Ancient: −39 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,53 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 37 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 173 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 263
59 % bättre än 77 %
0,86 bättre än 94 %
91,3 bättre än 92 %
1,22 bättre än 95 %
55 % från 282 dueller bättre än 75 %
61 % från 28 situationer bättre än 94 %
Inferno29
45 % bättre än 28 %
0,76 bättre än 72 %
86,5 bättre än 83 %
1,07 bättre än 70 %
49 % från 144 dueller bättre än 43 %
64 % från 11 situationer bättre än 93 %
Ancient28
39 % bättre än 18 %
0,82 bättre än 86 %
92,8 bättre än 93 %
1,14 bättre än 87 %
51 % från 153 dueller precis i snitt
35 % från 20 situationer bättre än 42 %
Anubis28
54 % bättre än 64 %
0,75 bättre än 65 %
87,4 bättre än 85 %
0,98 bättre än 39 %
51 % från 143 dueller bättre än 54 %
31 % från 16 situationer bättre än 33 %
Mirage18
61 % bättre än 84 %
0,71 bättre än 42 %
78,0 bättre än 40 %
-
-
-
Cache5
60 % -
0,70 -
75,8 -
1,00-
62 % från 29 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar --MORGAN--

På 173 matcher ligger --MORGAN-- på K/R 0,79 och ADR 87,9; ratingen från de 123 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 8. I snitt 17,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 18 matcher. I 58 av 123 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 36 under 0,90. I 122 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar --MORGAN-- på Ancient (−39 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Dust 2 (+204 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +12 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,13, Rating +0,28, ADR +12,9, ELO +260. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 17 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +106.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.