--Lovely

Polen
120 matcher registrerade 103 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 292
2 993
Toppnotering 30 dagar: 3 352
Rank EU ▼ 1 145 placeringar
#8 636
Polen #427 i Polen
30 dagar · förut #7 491 · bäst #7 491
Senast uppdaterad:

Hur spelar --Lovely?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 75,2 från 120 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 120 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+9 Pp. · Ø 41 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 2,7+1,1 · Ø 1,6 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 120 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 11,4 %−2,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 2 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 85 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 120 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 40 %
Utility-damage per runda 3,7−0,3 · Ø 4,0 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,10 · Ø 0,31 bättre än 22 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om --Lovely blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 120 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
SepOkt

Mönster

Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −93 ELO
26 matcher · 50 % winrate
På Mirage −58 ELO
43 matcher · 51 % winrate
Mellan 12 och 18 −180 ELO, winrate 41 %
På söndagar −239 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar --Lovely på Ancient: −93 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,69 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 28 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 120 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage43
51 % bättre än 40 %
0,66 bättre än 11 %
74,2 bättre än 15 %
0,93 bättre än 12 %
52 % från 159 dueller precis i snitt
25 % från 28 situationer bättre än 14 %
Ancient26
50 % bättre än 37 %
0,75 precis i snitt
81,7 bättre än 47 %
1,02 bättre än 39 %
52 % från 84 dueller precis i snitt
45 % från 22 situationer bättre än 69 %
Cache13
46 % -
0,64 -
76,0 -
0,89-
35 % från 57 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke13
38 % -
0,71 -
77,7 -
0,98-
53 % från 34 dueller -
40 % från 10 situationer -
Aim_map_faceit5
80 % -
0,61 -
74,6 -
1,01-
59 % från 111 dueller -
59 % från 108 situationer -
Inferno5
20 % -
0,57 -
65,8 -
0,73-
40 % från 20 dueller -
-
Anubis4
50 % -
0,51 -
63,9 -
0,68-
43 % från 21 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar --Lovely

På 120 matcher ligger --Lovely på K/R 0,67, ADR 75,2 och rating 0,94. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,7 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 51 % winrate på 43 matcher. I 38 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 56 under 0,90. I 120 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar --Lovely på Ancient (−93 ELO, winrate 50 %). Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −440.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.