--L0nEr

Ukraina
Sedan 2017 på FACEIT 278 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 131
3 010
Toppnotering 30 dagar: 3 010
Rank NA ▲ 164 placeringar
#252
Ukraina #8 i Ukraina
30 dagar · förut #416 · bäst #252
Senast uppdaterad:

Hur spelar --L0nEr?

Rating 1,13 (från 198 matcher) K/R 0,82 ADR 84,9 från 278 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 198 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (137 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+2 Pp. · Ø 42 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 39 %−14 Pp. · Ø 53 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 33 %+21 Pp. · Ø 12 % bättre än 95 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,0 från de senaste 198
Knivkills 5 i 198 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 58 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 23x 4K, 4 aces i 137 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 2,8−1,1 · Ø 3,9 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,04 · Ø 0,32 bättre än 62 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,12, ELO vid 3 010
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −4,2, Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,84). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 198 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −87 ELO
23 matcher · 39 % winrate
På Dust 2 −41 ELO
36 matcher · 47 % winrate
Mellan 18 och 24 −104 ELO, winrate 42 %
På torsdagar −17 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar --L0nEr från och med 5:e matchen per dag: −87 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,24 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 15 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 198 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage95
55 % precis i snitt
0,81 bättre än 72 %
84,8 bättre än 63 %
1,15 bättre än 75 %
59 % från 493 dueller bättre än 84 %
44 % från 79 situationer bättre än 67 %
Dust 236
47 % bättre än 21 %
0,77 bättre än 55 %
80,4 bättre än 41 %
1,08 precis i snitt
55 % från 186 dueller bättre än 63 %
38 % från 21 situationer bättre än 46 %
Anubis34
62 % bättre än 73 %
0,82 bättre än 78 %
85,1 bättre än 68 %
1,15 bättre än 77 %
64 % från 178 dueller bättre än 96 %
39 % från 23 situationer bättre än 51 %
Ancient28
57 % bättre än 55 %
0,80 bättre än 70 %
80,8 bättre än 41 %
1,13 bättre än 72 %
57 % från 129 dueller bättre än 75 %
46 % från 26 situationer bättre än 71 %
Inferno5
40 % -
0,73 -
76,0 -
1,00-
71 % från 17 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar --L0nEr

På 278 matcher ligger --L0nEr på K/R 0,82 och ADR 84,9; ratingen från de 198 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 34 matcher. I 105 av 198 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 52 under 0,90. I 137 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,18. Mest ELO tappar --L0nEr från och med 5:e matchen per dag (−87 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+268 ELO, winrate 70 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +268 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −4,2, Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,12, ELO vid 3 010. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +189.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.